NOJ1080悄悄话游戏

这是一个关于悄悄话游戏的问题,游戏规则涉及信息传递的限制。玩家需要在规定时间内将悄悄话传递给最多两人,且每人只能被告诉一次。程序需要根据输入的参与人数、发起人和传递次数判断游戏是否成功。
摘要由CSDN通过智能技术生成

悄悄话游戏

时间限制(普通/Java):1000MS/3000MS          运行内存限制:65536KByte
总提交:282            测试通过:138

描述

现在我们来玩一个游戏:传播“悄悄话”,规则如下:

(1)一个人发起“悄悄话”

(2)一个人在知道“悄悄话”时,要么保持沉默,不告诉任何人;要么在规定时间内将“悄悄话”及时告诉其他两个人,否则游戏失败。

(3)所有人最终都知道“悄悄话”

假设一个人在规定时间内至多将“悄悄话”告诉两个人;除发起人外,其他每个人只被告诉一次“悄悄话”。给定游戏的统计数据,请你判断游戏是否成功。

输入

第一行是一个正整数:测试用例数目,最多为3。之后,每个测试用例包括多行:

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