悄悄话游戏 NOJ 1080

博客讨论了NOJ 1080悄悄话游戏的规则和解决方案。通过定义两个数组a[]和b[]来跟踪传递次数和知道消息的人,判断游戏是否成功。文章提供样例输入和输出,并给出了实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

悄悄话游戏

时间限制(普通/Java)  :  1000 MS/ 3000 MS          运行内存限制 : 65536 KByte
总提交 : 339            测试通过 : 166 

题目描述

现在我们来玩一个游戏:传播“悄悄话”,规则如下:

1)一个人发起“悄悄话”

2)一个人在知道“悄悄话”时,要么保持沉默,不告诉任何人;要么在规定时间内将“悄悄话”及时告诉其他两个人,否则游戏失败。

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