C# 将 Stream 优雅的保存到文件的方法
这篇文章主要介绍了C#将 Stream保存到文件的方法,如何优雅将 Stream 保存到文件
1. 最优雅的方法:通过 CopyTo 或 CopyToAsync 的方法
using (var fileStream = File.Create("C:\\lindexi\\File.txt"))
{
inputStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);//设置复制开始的地方
iputStream.CopyTo(fileStream);
}
用异步方法会让写入的时间长一点,但是会让总体性能更好,让 CPU 能处理其他任务
using (var fileStream = File.Create("C:\\lindexi\\File.txt"))
{
await iputStream.CopyToAsync(fileStream);
}
2. 可控制复制的缓存大小的方法
下面这种方法可控制复制的缓存大小
public static void CopyStream(Stream input, Stream output)
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ( (len = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
output.Write(buffer, 0, len);
}
}
// 使用方法如下
using (Stream file = File.Create("C:\\lindexi\\File.txt"))
{
CopyStream(input, file);
}
缓存大小可修改 new byte[1024] 的值
3. 一些不推荐的方法
using (var stream = new MemoryStream())
{
input.CopyTo(stream);
File.WriteAllBytes(file, stream.ToArray());
}
上面这个方法将会复制两次内存,而且如果 input 这个资源长度有 1G 就要占用 2G 的资源
public void SaveStreamToFile(string fileFullPath, Stream stream)
{
if (stream.Length == 0) return;
using (FileStream fileStream = System.IO.File.Create(fileFullPath, (int)stream.Length))
{
byte[] bytesInStream = new byte[stream.Length];
stream.Read(bytesInStream, 0, (int)bytesInStream.Length);
fileStream.Write(bytesInStream, 0, bytesInStream.Length);
}
}
下面是一个超级慢的方法,一个 byte 一个 byte 写入的速度是超级慢的
public void SaveStreamToFile(Stream stream, string filename)
{
using(Stream destination = File.Create(filename))
{
Write(stream, destination);
}
}
public void Write(Stream from, Stream to)
{
for(int a = from.ReadByte(); a != -1; a = from.ReadByte())
{
to.WriteByte( (byte) a );
}
}