继续聊WPF——Thumb控件

本文介绍如何在WPF中使用Thumb控件,将其置于Canvas内以实现绝对定位,并通过定制模板美化控件。同时,文章还讨论了在后台处理事件,特别是防止Thumb超出边界,确保可操作性的关键细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
这个控件,真不好介绍,MSDN上也是草草几句,反正就是可以让用户拖动的玩意儿,但是,你会发现,当你在该控件上拖动时,它没有反响,也就是说这个东西默认不做任何操作的,它是赖在那里什么都不干,除非你去踢上脚。
而且,这个控件就像一个四方鸭,你踢一脚它就前进一步,你不踢,它又在那里尸位素餐,什么都不干了。
 
还是用一个例子来说明吧,不过,还是先说一下重要的东西。
Thumb有几个核心事件,都是与拖动有关。
往深一层想,它是什么?对,就是我们常见的滚动条里面的滑块,就是我们在网格里面可以拖动的分隔线,就是窗口右下角用于通过拖动来改变窗口大小的小东西。
 
Thumb的核心事件有:
DragStarted——当你在它上面按下鼠标左键,开始拖动时发生;
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