面向对象---继承
1.1 特点
1.2 重写(Override)
1.3注意:静态只能覆盖静态
1.4 何时定义继承?
1.5 在子父类中,成员的特点体现:
1.6 构造函数
1 .7 经典对比
1.8 Super关键字
1.9final关键字
2.0一个对象实例化过程
come on baby,挨个看一遍吧!这样还是比较爽的啊,方便回顾来看,唯一不爽的就是题目需要改改了。
继承:
在程序中,可以使用extends关键字让一个类继承另外一个类。继承的类为子类(派生类),被继承的类为父类(超类, 基类)。子类会自动继承
父类所有的方法和属性。继承大大的提高了代码的复用性。
Java
中支持单继承,不直接支持多继承,但对C++
中的多进程机制进行了改良。
单继承:
一个子类只能有一个直接父类。
多继承:
一个子类可以有多个直接父类(java
中不允许,进行改良),
不直接支持,是因为多个父类中有相同成员,会产生调用不确定性。在Java
中是通过“多实现”
的方式来体现。
1.1
特点
1, 提高了代码的复用性。
2, 让类与类之间产生了关系,给第三个特征多态提供了前提。
1.2 重写(Override)
覆盖方法必须和被覆盖方法具有相同的方法名称、参数列表和返回 值类型。子类的方法返回值类型可以是父类方法返回值类型的子类。
如果在子类中想调用父类中的那个被覆盖的方法,我们可以用“super.方法名”的格式。
如果直接调用方法,是在当前子类中先查找,如果子类有会调用子类的。使用super形式只在父类中查找,子类有没有都不调用。覆盖
方法时,不能使用比父类中被覆盖的方法更严格的访问权限。(假如子类的方法比父类小,那么可以方法父类的方法,而不能访问子类
的方法,那么这个子类就没有必要了,毫无意义。子类必须比父类强)
1.3 注意:静态只能覆盖静态
只能说形式上静态方法的却可以被重写,实际上达不到重写的效果,从多态的角度可以认为子类实际上是写了一个新方法,从这个角度
上说静态方法无法被重写。 (静态不需要对象,直接可以通过类名调用)
1.4 何时定义继承?
当类与类之间存在着所属关系的时候,就定义继承。 xxx 是 yyy 中的一种。 xxx extends yyy. 所属关系: is a 关系。
1.5 在子父类中,成员的特点体现:
成员变量。
当本类的成员和局部的变量同名用this区分。
当子父类中的成员变量同名用super区分父类。
注意:子类不能直接访问父类中私有内容
成员函数。
当子父类中出现成员函数一模一样的情况,会运行子类的函数,这种现象,称为覆盖操作,这时函数在子父类中的特性。
函数两个特性:
重载,在同一个类中。overload
覆盖。子类中。覆盖也称为重写,覆写。override
覆盖注意事项:
子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须要大于等于父类的权限,才能引发覆盖。
静态只能覆盖静态,或被静态覆盖。
什么时候使用覆盖操作?
当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能声明,但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成。
两同两小一大:
两同:函数名与参数列表相同。
两小:子类的方法声明抛出异常要么和父类的异常相同,要么是父类异常的子类异常。
一大:子类访问的权限要大于或者等于父类的权限。
1.6 构造函数
特点:对类中的成员进行初始化。
在子类构造对象时,发现,访问子类构造函数时,父类也运行了。这是为什么呢?
原因是:在子类的构造函数中第一行有一个默认的隐式语句super();,其实调用的就是父类中的空参数的构造函数。
子类的实例化过程:子类中所有的构造函数默认都会访问父类的空参数的构造函数。
为什么子类实例化过程要访问父类中的构造函数?
那是因为子类继承了父类,获取到了父类中的内容(
属性),
所以在使用父类内容之前,要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。所以子类在构造
对象时,必须访问父类中的构造函数。
为什么完成这个必须的动作,就在子类的构造函数中加入了
super().
语句
。
如果父类中没有定义空参数构造函数,那么子类的构造函数必须用super
明确要调用父类中的哪个构造函数。同时子类构造函数中如果使用this
调用了本
类构造函数时,super
就没有,因为super
和this
都只能定义第一行。所以只能有一个。但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数访问父类的构
造函数。
注意
:super
语句必须要定义在子类构造函数的第一行。因为父类的初始化动作要先完成。
1 .7 经典对比
1.重载(Overload)和重写(Override)的区别:
重载是方法名相同,参数列表不同,和返回值类型无关。重写是方法名、参数列表、返回值类型全相同。相对于子类父类而言。
2.使用super&this应该注意些什么?
this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,
所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。
1.8 Super关键字
当子父类中的成员变量同名用super区分父类。this和super的用法很相似,this:代表一个本类对象的引用,Super:代表一个父类的空间。
1.9 final关键字
继承弊端:打破了封装性,避免如此现象,出现了final.
final修饰类不可被继承(优化继承的弊端,打破封装性)
final修饰的方法不可以被覆盖
Final修饰的变量是一个常量,其实在程序中如果一个数据是固定的,那么直接使用这个数据就可以了,但是这样阅读性差,所以它给该数
据起了名称,而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。
写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用下划线(_)连接。
如果final修饰的变量是类类型变量,那么引用对象的地址不变,对象里面的内容可以改变。
2.0 一个对象实例化过程
一个对象实例化过程:
Person p = new Person();
1
,jvm
会读取指定的路径下的Person.class
文件,并加载进内存,并会先加载Person
的父类(
如果有直接的父类的情况下)
2
,在堆内存中开辟空间,分配地址。
3
,并在对象空间中,对对象中的属性进行默认初始化。
4
,调用对应的构造函数进行初始化。
5
,在构造函数中,第一行会先调用父类中构造函数进行初始化。
6
,父类初始化完毕后,在对子类的属性进行显示初始化。
7
,在进行子类构造函数的特定初始化。如:int num= 9
先是默认初始化0
再显示初始化9
8
,初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量。
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