代码块越小,代码的功能就越容易管理,代码的处理和移动就越轻松。所以,杜绝长长的函数体。。。。
重构技术就是以微小的步伐修改程序,如果你犯下错误,很容易便可发现它。
(eclipse 中,抽取一段代码作为一个新的方法,extract method 工具)好用!
函数名、变量名,做到见名知意。
任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码,唯有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员。哈哈。。。
尽量去掉临时变量,临时变量会引发问题,容易跟丢,并且导致大量数据被传来传去。
在这本书的21页,作者用了两个each.getCharge()替换掉了临时变量(20页)的thisAmount,这样使得性能下降,作者说可被优化,如何优化(69页)
作者怎么这么仇视临时变量呢?难道一堆函数调用过来调用过去,不是转晕了么?
P34,为什么不要在另一个对象的属性基础上运用switch?难道是因为传过来的值可能不是int?
P40,为什么任何时候都要通过取值设值函数来访问类型代码(详见P227)
作者在第一章结尾的时候用到了state设计模式,感觉没必要啊。。。为嘛呢?
state设计模式,当程序中出现状态转换且很复杂是,用state设计模式,增加可维护性和代码的可读性。