我是Lua初学者【2】

这篇博客介绍了Lua的语法,包括if else的使用,Table的内存管理,以及Function的不定参数应用。特别强调了Table的引用计数特性,当没有变量引用Table时,Lua会自动释放内存。此外,还展示了如何利用Table和Function将Lua用于数据描述,类似于XML,并解释了函数调用和返回值的栈操作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SYNTAX

1、if else用法比较简单, 类似于C语言, 不过此处需要注意的是整个if只需要一个end,
哪怕用了多个elseif, 也是一个end.
例如
  if op == "+" then
    r = a + b
  elseif op == "-" then
    r = a - b
  elseif op == "*" then
    r = a*b
  elseif op == "/" then
    r = a/b
  else
    error("invalid operation")
  end

SYSTEM

1、Lua对Table占用内存的处理是自动的, 如下面这段代码
  a = {}
  a["x"] = 10
  b = a     -- `b' refers to the same table as `a'
  print(b["x"]) --> 10
  b["x"] = 20
  print(a["x"]) --> 20
  a = nil   -- now only `b' still refers to the table
  b = nil   -- now there are no references left to the table
b和a都指向相同的table, 只占用一块内存, 当执行到a = nil时, b仍然指向table,
而当执行到b=nil时, 因为没有指向table的变量了, 所以Lua会自动释放table所占内存<

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