Unity游戏引擎
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一些与Unity相关的知识点和使用
90后小陈老师
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Unity2D 自动快速浏览关卡效果
Unity2D 自动快速浏览关卡效果。原创 2024-10-04 21:50:27 · 556 阅读 · 0 评论 -
Unity2D 伤害数值随战斗单位移动并自动销毁
物体B是物体BRoot的子物体,物体B与物体A的x坐标相同y坐标标大100px。当物体A向右移动时,物体B向上移动移动100px后则自动销毁,在这移动过程中物体A和B的x坐标相同。物体BRoot:用于存放伤害数值,将该物体放到所有物体最下方,这样可以让伤害数值不被遮挡。物体B:受到其他战斗单位攻击的伤害数值。原创 2024-09-22 09:16:48 · 490 阅读 · 0 评论 -
Unity2D Spine动画资源改变朝向
你还可以在游戏运行时动态调整角色方向,例如根据某些游戏事件或状态改变来反转角色方向。来实现角色的反向显示。来实现角色的反向显示。原创 2024-09-09 21:30:58 · 442 阅读 · 0 评论 -
Unity 按钮绑定事件两种方法比较
根据项目的具体需求和团队的技能背景,可以选择适合的方法或结合两者的优点。例如,可以在开发过程中使用方法1来快速原型设计和测试,在确定需求后再使用方法2进行优化和批量处理。原创 2024-09-09 21:29:11 · 656 阅读 · 0 评论 -
Unity2D 处理Spine动画白边问题
处理Spine动画白边问题原创 2024-09-09 21:27:27 · 442 阅读 · 0 评论 -
Unity2D 快速入门 赛车小游戏教程 项目式教学
本教程涉及到Unity常用组件、常用方法等核心知识点,掌握本教程相关知识后你基本就算入门Unity了。原创 2024-09-06 23:24:58 · 1200 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏引擎 安装开发环境教程
Unity开发环境安装、测试,帮助你快速入门Unity引擎开发原创 2024-08-21 15:57:06 · 698 阅读 · 0 评论