Unity引擎 01 安装开发环境

【Unity引擎 01 安装开发环境】 https://www.bilibili.com/video/BV1UvWMesEpn/?share_source=copy_web&vd_source=f7debfaee600750d60e895f62aeac43f

1.Unity Hub

1.1 下载Unity Hub

Unity Hub用于Unity开发环境、Unity项目和相关资源的管理。

进入官网https://www.unity.cn

点击“人像图标”,点击“登录”(无账号则点击“登录”上方“创建Unity ID”注册账号)

登录成功后,点击”下载Unity“

点击”下载Unity Hub“

点击”Windows下载“(根据自己电脑系统选定,笔者系统为Windows)

1.2 安装Unity Hub

双击安装包

点击“我同意”

选择安装路径后,点击“安装”

点击“完成”

2.Unity2021

笔者使用的Unity2021,如有其他版本需求,请自行选择其他版本

2.1 下载安装Unity2021开发环境

点击“Skip installation”

点击“Installs”,点击“Install Editor”

点击2021版本的“Install”

勾选4个选项“Microsoft Visual Studio Community 2019”、“Android Build Support”、“iOS Build Support”、“Documentation”,点击“Continue”

勾选“I have read and agree with the above terms and conditions",点击”Continue”

下拉完进度条,勾选“I have read and agree with the above terms and conditions",点击”Install“

正在安装

安装完成

2.2 获取激活授权

点击”头像图标“,点击”Sign in“

点击”Manage licenses“

点击”打开“

”头像图标“已变化表面已经登录成功

点击”Manage licenses“

点击”Add license“

点击”Get a free personal license",获取免费个人许可证

点击“Agree and get personal edition license”,等待片刻

成功获取到个人许可证

3.测试开发环境

做一个小项目测试开发环境,控制一个小球左右移动

3.1 创建项目

点击“Projects”,点击“New project”

点击“3D”,输入项目名,选择存储目录,点击”Create project“

创建成功

3.2 调整编辑器布局(可选)

笔者个人不习惯编辑器默认布局,故需要调整布局,读者可自选是否操作此步骤

调整后效果

点击”Layout“,点击”Save Layout“

输入”MyLayout“,点击”Save“

3.3 新建球体

Hierarchy处点击右键,点击”3D Object“,点击”Sphere“

选中”Sphere“,点击”Add Component“,输入”rigidbody“,点击”rigidbody“

点击”Add Component“,输入”new“,点击”new script“,输入”MySphere“,回车

双击脚本”MySphere“

输入如下代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MySphere : MonoBehaviour
{
    Rigidbody rb; // Rigidbody组件变量

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();// 获取Rigidbody组件
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        // 检测左右箭头键或A/D键  
        float move = Input.GetAxis("Horizontal"); // 这将获取-1到1之间的值,表示左右方向 

        if (rb != null)
        {
            rb.velocity = new Vector3(move * 10, 0, 0);
        }
    }   
}

3.4 运行

点击“运行按钮”或者使用快捷键“Ctrl + P”运行项目

点击键盘上“向左”或“向右”键即可控制左右移动

  • 11
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Unity是一种跨平台的游戏引擎,可用于开发多种类型的游戏,包括经营养成冒险游戏。下面是Unity引擎开发环境的介绍: ### Unity引擎 Unity引擎是一种跨平台的游戏引擎,可用于开发游戏、虚拟现实和增强现实应用程序。它支持多个平台,包括PC、游戏机、移动设备和Web。 Unity具有易于使用的编辑器,可用于创建游戏场景、添加3D模型、调整灯光、添加音效和音乐等。它还支持脚本编程,可以使用C#或JavaScript等语言编写游戏逻辑。 Unity还提供了大量的工具和插件,可用于加速开发过程,包括2D和3D动画工具、物理引擎、碰撞检测和网络功能。 ### Unity开发环境 Unity开发环境Unity引擎的集成开发环境(IDE),可用于创建、编辑和调试Unity项目。它提供了一个友好的界面,可以轻松地浏览和管理项目文件、编辑场景、添加组件、调试代码等。 Unity开发环境还包括一个强大的代码编辑器,可以用于编写C#或JavaScript脚本。它提供了许多有用的功能,例如自动完成、代码高亮、代码折叠和调试器。 Unity开发环境还支持版本控制,可用于跟踪项目中的更改和管理团队协作。它支持Git和SVN等版本控制系统,并与许多第三方工具(如GitHub和Bitbucket)集成。 总之,Unity引擎开发环境是一种强大而易于使用的工具,可用于创建各种类型的游戏和应用程序。对于经营养成冒险游戏的开发,Unity提供了丰富的功能和工具,可用于实现游戏逻辑、场景设计和音效制作等方面。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值