struct 的巨大作用

        面对一个人的大型C/C++程序时,只看其对struct 的使用情况我们就可以对其编写者的编程经验进行评估。因为一个大型的C/C++程序,势必要涉及一些(甚至大量)进行数据组合的结构体,这些结构体可以将原本意义属于一个整体的数据组合在一起。从某种程度上来说,会不会用struct,怎样用struct 是区别一个开发人员是否具备丰富开发经历的标志。

在网络协议、通信控制、嵌入式系统的 C/C++ 编程中,我们经常要传送的不是简单的字节流( char 型数组),而是多种数据类型组合起来的一个整体,其表现形式是一个结构体。
经验不足的开发人员往往将所有需要传送的内容依顺序保存在 char 型数组中,通过指针偏移的方法传送网络报文等信息。这样做编程复杂,易出错,而且一旦控制方式及通信协议有所变化,程序就要进行非常细致的修改。
一个有经验的开发者则灵活运用结构体,举一个例子,假设网络或控制协议中需要传送三种报文,其格式分别为 packetA packetB packetC
struct structA
{
int a;
char b;
};
struct structB
{
char a;
short b;
};
struct structC
{
int a;
char b;
float c;
}
而优秀的程序设计者这样设计传送的报文:
struct CommuPacket
{
int iPacketType;  // 报文类型标志
union                    // 每次传送的是三种报文中的一种,使用 union
{
struct structA packetA;
struct structB packetB;
struct structC packetC;
}
};
在进行报文传送时,直接传送 struct CommuPacket 一个整体。
假设发送函数的原形如下:
// pSendData :发送字节流的首地址, iLen :要发送的长度
Send(char * pSendData, unsigned int iLen);
发送方可以直接进行如下调用发送 struct CommuPacket 的一个实例 sendCommuPacket
       Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
 
 
假设接收函数的原形如下:
       // pRecvData :发送字节流的首地址, iLen :要接收的长度
       // 返回值:实际接收到的字节数
       unsigned int Recv(char * pRecvData, unsigned int iLen)
接收方可以直接进行如下调用将接收到的数据保存在 struct CommuPacket 的一个实例 recvCommuPacket 中:
       Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
接着判断报文类型进行相应处理:
switch(recvCommuPacket . iPacketType)
{
      case PACKET_A:
      …   …                 //A 类报文处理
      break;
      case PACKET_B:
      …   …                 //B 类报文处理
      break;
      case PACKET_C:
      …   …                 //C 类报文处理
      break;
}
以上程序中最值得注意的是
       Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
       Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
中的强制类型转换: (char *)&sendCommuPacket (char *)&recvCommuPacket ,先取地址,再转化为 char 型指针,这样就可以直接利用处理字节流的函数。利用这种强制类型转化,我们还可以方便程序的编写,例如要对 sendCommuPacket 所处内存初始化为 0 ,可以这样调用标准库函数 memset()
       memset((char *)&sendCommuPacket,0, sizeof(CommuPacket));
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