Handler的消息机制原理

ARN异常

        ANR ApplicationNot Response,表示应用无响应,这里是指主线程无响应(UI线程)

如果在主线程中进行了耗时操作,就会发生ARN异常

避免ARN,可以把耗时操作放到子线程

4.0之后谷歌强制要求连接网络不能再主线程中进行访问

主线程只有在(UI线程)才可以更新UI

消息机制可以用来处理这种更新UI的情况,也就是说,用来处理UI在子线程中更新的情况

 

1、Message

Messaage是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息what字段,用于在不同线程之间交换数据。用arg携带整型数据,使用obj字段携带一个Object对象

2、Handler(处理者)

主要用于发送和处理消息的,发送消息使用sendMessage()方法,最终会传递到HanlerhandleMessage()方法中

3MessageQueue(消息队列)

它主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程只用一个MessageQueue对象

4、Looperer

Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looperloop()方法后,就会进入到一个无限循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将它取出,并传递到HandlerhandleMessage()方法中。每个线程中也只会有一个Looper对象。


代码示例:




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值