【学习记录】面向对象的基础概念2

1.static。静态。用于修饰成员,成员变量和成员方法。静态变量放在内存中的方法区(共享区/数据区,还有更详细的分区,这里没有提到)。

特点:随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,它的生命周期最长。优先于对象存在,静态先存在,对象后存在。被所有对象共享。可以用类名来调用。

使用注意事项:静态方法只能访问静态成员,非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。静态方法中不可以定义this,super关键字。主函数是静态。

优:对对象的共享数据单独空间存储,节省空间,不用每个对象都存一份;可以直接被类名调用。

缺:生命周期过长;访问有局限性(只能访问静态)。

2.主函数。是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被JVM调用。

主函数的定义:

public:代表该函数访问权限是最大的。

static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别。

(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

主函数是固定格式的:JVM识别。JVM在调用主函数时,传入的是new String[0]。

主函数的参数传入。命令行中,java 类名 参数。类中,两个类间主函数调用。

3.什么时候使用静态。定义静态变量(类变量),当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态。定义静态函数,当功能内部没有访问到静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

应用:每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用。

工具类中,是不需要对象的。可以将类中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。将方法都静态后,可以方便使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象。对了更为严谨,强制让该类不能建立对象。可以通过将构造函数私有化完成。

4.文档注释生成说明文档(帮助文档/API文档)。被public修饰的类才能生成文档。构造函数被public修饰才会在生成的文档中体现,默认构造函数的权限是随着类的变化而变化的。被public和protected修饰的方法可以在生成的文档中体现。

/**

描述xxxxx

@author tec

@version 1.0

@param arr 接收一个int类型的数组。

@return 会返回一个XX

*/

提取文档注释形成文档。命令行中,javadoc -d -author -version不完整。生成的命令和参数。

5.静态代码块。随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。作用给类初始化的。

格式:static{ 静态代码块中的执行语句。}

6.实际用到类中的内容后,类加载。

7.对象的初始化过程

Person p = new Person("zhangsan", 20);

这句话做了什么。1)因为new用到了Person.class。所以会找到Person.class文件并加载到内存中。2)会执行该类中的静态代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。3)在堆内存中开辟空间,分配内存地址。4)在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。5)对属性进行显示初始化。6)对对象进行构造代码块初始化。7)对对象进行对应的构造函数初始化。8)将内存地址赋给战内存中的p变量。

8.对象调用成员的过程。静态成员在方法区开辟空间。当调用非静态方法时,会在栈开辟空间,参数和this在这个空间中。内存部分还需要补充。

9.设计模式。解决某一类问题最行之有效的方法。Java中23种设计模式。单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。

要保证对象唯一。为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象,于是将构造函数私有化。为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象,于是在类中创建一个本类对象。为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式,于是提供一个方法可以获取到该对象。

单例的两种方式:饿汉式,类一进内存,就已经创建好了对象。懒汉式,对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

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