听GPT 讲Rust Tokio源代码(2)

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File: tokio/tokio-stream/src/stream_ext/chain.rs

在tokio的源代码中,tokio-stream包中的chain.rs文件主要用于实现Stream扩展的chain方法。

该文件定义了名为Chain的结构体,它是一个Stream扩展(StreamExt)的实现。Chain结构体有三个类型参数:T,U和I,分别表示原始流的元素类型,下一个流的元素类型和最终链流的元素类型。

Chain结构体实现了Stream trait,提供了一种连接(current)流和下一个流(next)的方法。在调用chain方法时,传入一个当前流和一个next函数,next函数返回一个新的流。然后,Chain结构体利用这两个流生成一个新的链流。

Chain结构体包含以下字段:

  1. current_flow: Option - 当前流的元素,用Option类型包装,当为None时表示当前流已经遍历完毕。
  2. next_fn: I - 函数类型,用于生成下一个流。
  3. next_flow: Option - 下一个流的元素,用Option类型包装,当为None时表示下一个流已经遍历完毕。
  4. next: Option - 下一个流。

Chain结构体实现了Stream trait的poll_next方法,用于遍历当前流和下一个流的元素。当当前流还有元素时,会将元素返回给调用者,并将当前流的元素缓存起来。当当前流遍历完毕时,使用next函数生成下一个流并将其赋给next字段,并将下一个流的元素缓存起来。当下一个流也遍历完毕时,返回None,表示遍历结束。

总结一下,tokio-stream中chain.rs文件定义了Chain结构体,它是用于连接不同流的扩展方法。通过调用chain方法,并传入当前流和next函数,可以生成一个新的链流。Chain结构体实现了Stream trait,用于遍历当前流和下一个流的元素,直到遍历结束。

File: tokio/tokio-stream/src/stream_ext/fold.rs

在tokio源代码中,tokio-stream库是一个用于处理流(stream)的库。其中,在tokio/tokio-stream/src/stream_ext/fold.rs文件中定义了一个名为FoldFuture的struct,以及与之相关的其他struct。

FoldFuture<St, F, B>是一个实现了Future trait的结构体,用于对Stream进行“折叠(fold)”操作。在函数签名中,St是输入的流(stream)类型,F是对流元素进行“折叠”操作的闭包(closure),B是“折叠”操作的初始值类型。这个结构体是根据输入流的每个元素和当前的“折叠”结果来生成下一个“折叠”结果,在流已完成时产生结果。

该文件的主要作用是提供了对Stream进行“折叠”操作的功能扩展,使得用户可以在异步环境中对流进行“折叠”,类似于Iterator中的fold方法。通过特定的闭包函数对流中的元素进行处理和累积,最终生成单个结果。

具体来说,FoldFuture结构体实现了Future trait,表示了一个异步任务,其任务是从流中接收元素,并对每个元素进行“折叠”操作,最终生成一个结果。它通过对输入流调用poll_next方法来获取下一个元素,并根据闭包函数对元素进行处理和累积。当流中没有更多元素时,折叠任务完成,返回生成的结果。

其他与FoldFuture相关的struct包括:

  • Fold<St, F, B>:一个Stream扩展器,用于将FoldFuture与流(Stream)对象绑定起来,返回一个实现了Future trait的FoldFuture对象。
  • FoldState<St, F, B>:一个状态标志结构体,用于标记FoldFuture的内部状态和持久化的数据。

这些struct共同实现了对Stream进行“折叠”操作的功能,并且在tokio-stream库中提供了相应的扩展方法,使得用户能够方便地在异步环境中对流进行处理。

File: tokio/tokio-stream/src/stream_ext/throttle.rs

tokio-stream crate中的throttle.rs文件定义了一个名为Throttle的类型。Throttle 结构体实现了Stream trait,并通过添加一个固定的延迟来限制正在处理的元素的速率。它的作用是在流处理期间对元素进行节流控制。

Throttle 结构体的主要作用是限制在给定时间间隔内处理元素的数量。这对于控制流量或限制资源使用非常有用,特别是在处理网络请求或I/O操作时。以下是Throttle 结构体的各个组成部分的介绍:

  1. 类型参数T:表示底层流的元素类型。

  2. dst:表示要限制流处理速率的底层流。

  3. dur:表示每个元素之间的最小时间间隔,以节流处理速率。

  4. prev:表示上一个元素的处理时间。它用于在新元素到达之前计算与前一个元素之间的时间间隔。

  5. timer:用于创建延迟定时器的实例。

  6. counter:表示已处理元素的计数器。

Throttle 结构体还实现了其他几个重要的特性和方法:

  1. From :用于构造Throttle 实例。

  2. Poll:执行基本的流处理逻辑。它当前检查底层流是否存在可处理的元素,如果存在,则检查是否已达到最小时间间隔。如果元素数超过限制并且延迟符合要求,则返回Ready(Some(T)),否则返回Pending。

  3. fmt::Debug:用于以调试形式打印Throttle 结构体的信息。

总之,throttle.rs文件中的Throttle 结构体用于限制处理流的速率,并通过添加延迟来节流处理元素。这对于在处理网络请求或I/O操作时对流量和资源使用进行控制非常有用。

File: tokio/tokio-stream/src/stream_ext/try_next.rs

tokio/tokio-stream/src/stream_ext/try_next.rs文件的作用是为实现Stream trait的类型添加一个try_next()方法。这个方法可以尝试从流中获取下一个元素,但不阻塞。

在这个文件中,TryNext<'a, S>结构体是一个Stream扩展器,它接收一个实现了Stream trait的类型S作为输入。该结构体是一个内部封装,用于为S类型添加try_next()方法。它具有以下作用:

  1. 实现了Future trait,因此可以用于异步任务。
  2. 维护了一个内部状态,用于跟踪从流中获取元素的进度。
  3. 提供了try_next()方法,该方法尝试从输入流中获取下一个元素,返回一个包装了Option类型的Future,表示可能的下一个元素。

主要的工作逻辑如下:

  1. TryNext结构体内部维护了一个Option 类型的值,其中State是一个代表获取元素的进度和结果的枚举类型。初始状态为None。
  2. 在try_next()方法中,首先检查状态,如果状态不是None,则直接返回保存的状态。
  3. 如果状态是None,则尝试从输入流中获取下一个元素,返回一个Future,表示该操作的结果。
  4. 获取元素时,TryNext结构体将自身的引用封装为TryNextFuture,作为一个Future执行。TryNextFuture使用poll()方法来获取元素。
  5. 在poll()方法中,如果已经有了保存的状态,将其返回。否则,使用Pin::new_unchecked()将输入流的引用转换为Pin类型,并尝试调用poll_next()方法来获取下一个元素。
  6. poll_next()方法返回的是一个包装了Option类型的Future,表示可能的下一个元素。如果这个Future已经可以立即返回结果,则将其解包并返回;否则,将状态保存到TryNext结构体中,并返回。
  7. 返回的Future表示获取下一个元素的异步操作。

总结来说,tokio-stream/src/stream_ext/try_next.rs文件中定义了TryNext结构体,用于为实现了Stream trait的类型添加try_next()方法,该方法可以非阻塞地尝试从流中获取下一个元素。TryNext结构体使用TryNextFuture作为一个Future来执行异步任务。

File: tokio/tokio-stream/src/stream_ext/fuse.rs

在tokio源代码中,tokio-stream/src/stream_ext/fuse.rs文件的作用是实现了一个可以将流(stream)的特性转换为双端迭代器(bidirectional iterator)的适配器。这个适配器使得流可以在发送和接收元素之间切换。

具体来说,这个文件中定义了一个名为Fuse的结构体,它是一个用于流的适配器。Fuse结构体实现了Stream和FusedStream这两个trait,它的作用是在迭代过程中将流的状态逻辑与元素的迭代逻辑分开,并提供了一系列方法来修改和获取这个状态。这个结构体有三个字段:

  1. stream: T,它代表了要适配的流对象。这个流对象的类型必须实现了Stream trait。
  2. is_done: bool,用于标识流是否已经结束。当流结束后,is_done会被设置为true。
  3. is_complete: bool,表示流是否已经完全消耗。初始时,is_complete为false,表示还有元素可以消耗,当流被完全消耗后,is_complete会被设置为true。

Fuse结构体提供了一系列方法,用于操作和获取流的状态,包括:

  1. new(stream: T) -> Fuse :根据给定的流对象创建一个Fuse适配器。
  2. set_done(&mut self):将is_done字段设置为true,表示流已经结束。
  3. is_done(&self) -> bool:判断流是否已经结束。
  4. set_complete(&mut self):将is_complete字段设置为true,表示流已经完全消耗。
  5. is_complete(&self) -> bool:判断流是否已经完全消耗。
  6. into_inner(self) -> T:将Fuse结构体恢复为内部的流对象。

通过使用Fuse适配器,可以将流对象作为双端迭代器来使用,能够更加方便地在发送和接收元素之间切换,提高代码的复用性和灵活性。

File: tokio/tokio-stream/src/once.rs

在Tokio源代码中,tokio/tokio-stream/src/once.rs这个文件中包含了一个名为Once的结构体和相关的类型与实现。

Once结构体是一个异步的、惰性的计算单元。它封装了一次性计算的逻辑,确保计算只会被执行一次,而后使用缓存的结果。Once的相关类型和结构体主要有以下几个:

  • Once:主要结构体,用于封装一次性计算的逻辑。
  • OnceState:用来描述计算的状态。有两个可能的取值, INIT表示计算尚未开始, COMPLETED表示计算已经完成。
  • OnceError:用于表示在计算过程中可能出现的错误。
  • OnceFuture:一个实现了 Future trait的结构体,表示封装了一次性计算的未来值。

Once结构体的作用是确保一段代码只会被执行一次,主要用于懒加载和初始化操作。在多线程/并发的场景下,Once可以保证线程安全,确保计算只会被执行一次,避免重复计算和竞态条件。

Once的核心逻辑是通过std::sync::Once结构体进行实现的。这里使用std::sync::Once为基础,构建了一个异步版本的Once结构。

Once结构体包含了一个内部状态state,它使用Arc进行共享。在计算开始之前,状态为INIT,一旦计算完成,状态会变为COMPLETED。当调用Once::call_once方法时,会尝试获取state的锁,检查状态是否为INIT。如果是,就执行用户提供的计算函数,并将状态变为COMPLETED;如果状态已经为COMPLETED,则直接返回缓存的结果。

OnceFutureOnce结构体返回的未来值,它实现了Future trait,因此可以使用await进行等待。在OnceFuture的实现中,会检查Once的状态,如果状态为COMPLETED,则返回计算的结果;如果状态为INIT,则通过notify方法将当前的任务注册为等待者,并返回Poll::Pending,等待计算结果的完成。

综上所述,tokio/tokio-stream/src/once.rs中的Once结构体及相关类型和实现主要用于实现一次性计算的逻辑,确保计算只会被执行一次,并提供了异步版本的特性。

File: tokio/tokio-stream/src/lib.rs

在tokio源代码中,tokio-stream/src/lib.rs文件的作用是定义了tokio-stream crate中的主要类型和函数。

首先,这个文件中定义了Stream trait,它表示一个异步生成元素的流。Stream trait是tokio-stream crate的核心,它包含了许多方法,如mapfilterand_then等,用于对流中的元素进行变换、过滤和组合操作。通过实现Stream trait,可以自定义自己的异步流类型。

其次,文件中还定义了一些与Stream trait 相关的类型和工具函数,如StreamExt trait和FuturesUnordered类型。StreamExt trait 通过为Stream类型增加一些扩展方法来简化对流的处理。FuturesUnordered 类型用于将多个异步任务组合成一个流,并提供了一些方法来处理这个流。

除此之外,文件中还定义了一些用于创建流的函数,如iteronceunfold等。这些函数将不同类型的迭代器、单个元素以及自定义的生成器转换成一个异步流。

总结来说,tokio-stream/src/lib.rs文件的作用是定义了tokio-stream crate中的核心类型、特性、工具函数和创建流的函数,提供了一些方便的方法和工具,用于处理异步流。

File: tokio/tokio-stream/src/iter.rs

在tokio-stream crate的iter.rs文件中,定义了用于将迭代器(Iterator)转换为异步流(Stream)的功能。该文件中的结构体Iter和StreamStream都可以用来实现这一功能。

首先,Iter是一个用于表示异步流的结构体。它包含了一个标准库的迭代器(Iterator)作为数据源,以及一个Opaque类型用于向Tokio调度器注册唤醒。Iter实现了Stream trait,因此可以在Tokio上下文中以异步的方式处理迭代器的数据。

Iter的作用是将标准库的迭代器转换为Stream,这样可以直接利用Tokio的异步任务处理这些数据。通过实现poll_next函数,Iter可以在每次调用poll时推进迭代器,并以合适的方式返回流的状态(Ready或Pending)。

StreamStream也是用于将迭代器转换为流的结构体,与Iter相比,StreamStream是在此前版本中使用的一种方式。不同之处在于,StreamStream中使用的是标准库的stream模块而不是tokio-stream模块。这是因为,在标准库中有一种方法可以将迭代器转换为Stream。

总的来说,Iter和StreamStream这两个结构体的作用是将标准库的迭代器转换为异步流,以便能够方便地使用Tokio进行异步任务处理。

File: tokio/tokio-stream/src/empty.rs

在tokio的源代码中,empty.rs文件定义了一个Empty结构体,该结构体是一个空的流,即不包含任何元素。它的作用是提供一个实现了Stream trait的类型,但不产生任何输出。这在一些特定场景下很有用,比如需要一个空的Stream来代表某些结果,或在特定条件下不需要输出元素。

Empty结构体的定义如下:

pub struct Empty<T>(PhantomData<T>);

这是一个泛型结构体,它接受一个类型参数T,但实际上并不使用它。PhantomData<T>是一个零大小的类型,它用于在类型系统中引入一个额外的泛型参数,以确保在编译时类型匹配。这里的PhantomData<T>被用于确保Empty是泛型的,因为Stream trait是泛型的,需要一个类型参数。实际上,Empty结构体不需要存储任何数据,所以它是一个零大小的类型。

Empty结构体实现了Stream trait,该trait定义了一些方法用于处理流的元素。在Empty的实现中,这些方法被实现为返回None,即空值,表示没有任何元素可供消费。以下是Empty结构体实现的一部分代码:

impl<T> Stream for Empty<T> {
    type Item = T;

    fn poll_next(self: Pin<&mut Self>, _: &mut Context<'_>) -> Poll<Option<Self::Item>> {
        Poll::Ready(None)
    }

    // 其他方法的实现...
}

由于Empty结构体是一个空的Stream,所以在使用Empty时,它可以在需要Stream的地方传递,并且不需要实际进行任何元素处理。这是一个非常轻量级和高效的解决方案,以满足需要一个空的Stream的需求。

File: tokio/tokio-stream/src/stream_map.rs

stream_map.rs文件位于tokio-stream库的src目录下,其作用是定义了一个实现了Stream trait的StreamMap结构体,用于管理和操作多个具有不同键类型的流。下面是对文件内容的详细介绍:

  1. StreamMap结构体:StreamMap是一个泛型结构体,用于表示一个内部包含多个流的映射表。它实现了Stream trait,因此可以像Stream一样进行处理和操作。

  2. StreamMap对象的方法和功能:

  • new():创建一个空的StreamMap对象。
  • insert():将一个流添加到StreamMap中,使用指定的键进行关联。
  • remove():从StreamMap中移除一个流,根据给定的键。
  • get():根据给定的键获取StreamMap中的流。
  • keys():返回所有流的键。
  • values():返回所有流的引用。
  • len():返回StreamMap中流的数量。
  • is_empty():检查StreamMap是否为空。
  1. StreamMap的内部实现细节: StreamMap内部使用了HashMap来存储和管理流和其相关键之间的映射关系,保证快速的键值查找和插入操作。当StreamMap需要生成下一个元素时,会遍历其内部所有的流,生成一个新的输出流,以便返回到调用者。

  2. FastRand结构体:FastRand是一个用于实现快速随机数生成器的结构体。它使用了基于Xorshift算法的伪随机数生成器,能够提供高性能的随机数生成能力。

  3. K泛型:StreamMap结构体中的K是表示流的键类型的泛型参数。它可以是任何类型,只要实现了Eq和Hash trait即可。这样可以通过键来唯一标识和操作流。

综上所述,stream_map.rs文件定义了StreamMap结构体,并提供了一系列方法和功能,用于管理多个具有不同键类型的流。通过StreamMap可以方便地插入、移除和获取流,并且可以像Stream一样进行处理和操作。同时,该文件还定义了FastRand结构体来实现快速随机数生成。

File: tokio/tokio-util/src/net/unix/mod.rs

tokio-util/src/net/unix/mod.rs 是 tokio-util crate 的一部分,它提供了 Unix 域套接字(Unix Domain Socket)的功能。Unix 域套接字是一种在同一台计算机上进行进程间通信的方式,它允许进程之间交换数据。

该文件中主要包含以下内容:

  1. UnixStream 和 UnixListener:这两个结构体分别对应于 Unix 域套接字流和监听器。UnixStream 用于建立和管理连接到 Unix 域套接字的客户端,而 UnixListener 负责接受和管理传入的连接请求。

  2. UnixSocket:这是一个抽象的 Unix 域套接字,它可以是 UnixStream 或 UnixListener 的包装。它提供了类似于 TcpStream 和 TcpListener 的功能,如连接、写入和读取。

  3. connect 和 bind 函数:这两个函数分别用于创建 UnixStream 和 UnixListener。connect 函数用于建立到 Unix 域套接字的连接,而 bind 函数用于创建一个监听 Unix 域套接字。

  4. Split 和 SplitSink:这两个结构体分别是 UnixStream 和 UnixSocket 对象的读写特征分离器。它们可以将一个对象的读取和写入能力分离出来,使得可以在不同的任务中独立操作它们。

此外,该文件还提供了一些其他辅助函数和类型,用于处理Unix域套接字的相关操作,如路径处理、发送文件描述符等。

总之,tokio-util/src/net/unix/mod.rs 文件提供了与 Unix 域套接字相关的功能和数据结构,包括连接、监听、读取和写入等操作,使得使用 Unix 域套接字在 Tokio 异步框架下变得更加方便和高效。

File: tokio/tokio-util/src/net/mod.rs

在tokio-util库的net模块(tokio/tokio-util/src/net/mod.rs文件)中,有一些与网络操作相关的结构体和特质。net模块提供了一些用于处理网络的实用工具。

具体来说,tokio-util库的net模块主要包含以下内容:

  1. ListenerAcceptFut结构体:这是一个future类型,表示监听器(listener)接受连接的异步操作。它实现了Future特质,可以用来等待并处理网络连接。

  2. ListenExt特质:这是一个扩展特质(extension trait),为TcpListenerUnixListener类型增加了一些实用的方法。例如,ListenExt提供了incoming方法,用于创建一个异步迭代器,逐个返回监听器接受的连接。

  3. ToAsync特质:这是一个泛型特质,定义了一个类型从同步操作转为异步操作的转换方法。这个特质通常用于将同步的socket类型转换为tokio的异步socket类型,以便进行非阻塞的网络操作。

  4. TokioAsyncReadExtTokioAsyncWriteExt特质:这两个特质为实现了AsyncReadAsyncWrite特质的类型添加了一些实用方法。这些方法使得在异步上下文中更方便地进行读取和写入操作。

总的来说,tokio-util库的net模块提供了一些在tokio框架中进行网络操作的工具和辅助方法。

File: tokio/tokio-util/src/context.rs

在Tokio项目中,tokio-util/src/context.rs文件的作用是提供与Tokio上下文相关的工具和功能。该文件定义了几个结构体和特征,包括TokioContext、AsyncContext、ContextHandle和ContextHelper。

  1. TokioContext: 这个结构体实现了AsyncContext特征,并为上下文提供了一些基本方法,比如spawn、block_on等。它持有一个用于构造的Future闭包,并在运行过程中处理与上下文相关的任务。

  2. AsyncContext: 这个特征定义了一个异步上下文的基本功能,包括spawn方法用于创建异步任务,block_on方法用于等待任务的完成。

  3. ContextHandle: 这个结构体持有一个TokioContext,提供了一些方法来操纵上下文,比如获取当前上下文、设置当前上下文等。

  4. ContextHelper: 这个特征定义了一些辅助方法,简化上下文操作,比如with_context方法用于在特定上下文中执行闭包。

RuntimeExt是一个特征,它为Tokio的运行时添加了一些扩展方法。这些扩展方法提供了与上下文相关的功能,比如在特定的上下文中执行异步任务、在当前上下文中等待异步任务的完成等。

总的来说,tokio-util/src/context.rs文件中的结构体和特征提供了对Tokio上下文的封装和管理,简化了在Tokio运行时中操作上下文的复杂性,使开发者可以更轻松地编写和管理异步任务。

File: tokio/tokio-util/src/util/maybe_dangling.rs

在Tokio源代码中,tokio/tokio-util/src/util/maybe_dangling.rs文件的作用是定义了一些处理未初始化的或悬垂指针的辅助结构体和功能。

  1. MaybeDangling 结构体是一个泛型结构体,它封装了一个MaybeUninit 结构体,用于表示可能不被初始化的值。MaybeUninit 表示一个未初始化的类型T,而MaybeDangling 封装了这个未初始化的值。

    MaybeDangling (MaybeUninit );

    • 在拥有初始值的生命周期期间,不会实际使用MaybeUninit ,因为MaybeDangling 将始终自动解引用到内部的T。
    • 当值的生命周期结束时,MaybeDangling 会在析构函数中将其持有的MaybeUninit 结构体析构并释放内部的未初始化的值。
  2. SetOnDrop<'a>(&'a mut T, F)结构体是一个具有自定义析构逻辑的RAII封装体。其中:

    • 'a表示持有的值的生命周期;
    • &'a mut T表示持有的值的可变引用;
    • F是一个闭包,用于在值生命周期结束时执行自定义逻辑。

    SetOnDrop<'a>(&'a mut T, F)结构体的目的是在其析构函数中执行闭包中的逻辑,这样就可以在特定条件下对值进行自定义清理操作。这在Tokio中的一些场景中是非常有用的,比如清理异步任务的资源。

这些结构体和功能主要用于处理和管理未初始化的或悬垂指针,以及在值生命周期结束时执行自定义操作。它们提供了一种安全且方便的方式来处理未初始化的值和自定义析构逻辑,以确保资源的正确释放和处理。

File: tokio/tokio-util/src/util/mod.rs

在Tokio源代码中,tokio/tokio-util/src/util/mod.rs文件是一个通用工具模块,它提供了一些常用的工具函数和宏,用于简化异步编程过程中的一些常见任务。

该模块中的函数和宏主要关注以下几个方面:

  1. 异步任务组合:该模块提供了一些函数和宏,例如poll_fnready,用于组合多个异步操作为一个更大的异步操作。这些函数和宏允许用户将多个异步操作放在一起执行,以便更高效地管理和操作异步任务流。

  2. 错误处理:异步编程中的错误处理是相当困难的。该模块提供了resulttry_future等函数和宏,用于简化错误处理。这些工具函数和宏使得在异步任务中处理错误和返回结果更加直观和简便。

  3. 异步任务延时:在异步编程中,经常需要实现延时操作。该模块提供了一些延时工具函数,例如delaytimeout,用于在一段时间后触发异步任务。

  4. 可取消的异步任务:有时候需要实现可以取消的异步任务,该模块中的CancellationToken类型就用于管理可取消的异步任务。CancellationToken允许用户取消正在运行的异步任务,以便更好地控制任务的生命周期。

总的来说,tokio/tokio-util/src/util/mod.rs是Tokio工具模块中的一个重要文件,提供了一系列工具函数和宏,以简化异步编程过程中的一些常见任务,例如异步任务组合、错误处理、异步任务延时和可取消异步任务等。这些工具函数和宏使得使用Tokio编写异步代码更加高效、直观和易于维护。

File: tokio/tokio-util/src/util/poll_buf.rs

tokio-util/src/util/poll_buf.rs文件用于实现对异步读取字节流的辅助功能。它包含了一个名为poll_buf的宏,该宏通过异步读取和缓冲区管理,将对字节流的异步读取操作转换为连续的字节数组。

在异步编程中,经常需要异步地从字节流中读取数据并进行处理。但由于字节流读取是一个异步操作,它的返回类型是Poll<Result<usize, E>>,表示当前操作的状态。为了方便处理这些异步读取操作的状态,poll_buf宏将读取字节流的操作包装在一个实现Future特质的类型中,使得可以像处理同步操作一样便捷地进行管理和处理。

该宏接受四个参数:readerbufdemandbytes。其中,reader是一个实现了AsyncRead特质的类型;buf是一个实现了BufMut特质的类型,用于缓存读取的字节;demand是一个闭包,用于指定所需的字节数;bytes是一个变量名,表示实际读取的字节数。

具体实现上,poll_buf宏内部使用了futures::ready!来处理异步操作的状态,如果reader已经读取完数据,将返回Poll::Ready;如果还需要继续读取数据,则会将reader的操作状态传递给buf.put方法,将读取的字节写入到缓冲区中。当buf的字节长度满足demand的要求时,会返回Poll::Ready并将读取的字节数写入到bytes中。

总而言之,tokio-util/src/util/poll_buf.rs文件中的poll_buf宏提供了一种便捷的方式来管理和处理异步读取字节流的操作状态,使得异步读取操作可以像同步操作一样简单地进行处理。通过合理控制读取字节的缓冲区大小,可以提高异步读取操作的效率。

File: tokio/tokio-util/src/udp/frame.rs

在tokio-util库中,udp/frame.rs文件的作用是提供UDP协议的封装和解封装功能。该文件实现了UdpFramed 结构体,用于在UDP套接字上操作分帧的读写操作。

文件中定义的结构体包括:

  1. UdpFramed :这是整个模块的核心结构体,表示一个UDP套接字的分帧读写操作。它使用一个包含对应UDP套接字的UdpSocket实例的内部封装器C作为底层支持。该结构体实现了Framed trait,允许用户使用异步读写器。它提供了从底层UDP套接字读取和写入数据的功能。

  2. UdpSocketReadHalf :这是UdpFramed 的读半部分,实现了AsyncRead trait,表示一个异步可读的UDP套接字。它包含了对应的UdpFramed 实例的引用,并提供具体的读取操作。

  3. UdpSocketWriteHalf :这是UdpFramed 的写半部分,实现了AsyncWrite trait,表示一个异步可写的UDP套接字。它包含了对应的UdpFramed 实例的引用,并提供具体的写入操作。

这些结构体提供了对UDP套接字进行分帧读写的功能,并通过异步操作实现了非阻塞读写。通过将UDP套接字封装成分帧的读写操作,可以更好地处理大量的UDP数据包,并提高性能和可扩展性。

File: tokio/tokio-util/src/udp/mod.rs

tokio-util/src/udp/mod.rs文件是Tokio库中的UDP模块的主要实现文件。Tokio是一个基于Rust语言的异步编程框架,它提供了一种方便且高效的方式来开发高性能的异步应用程序。UDP模块是Tokio框架的一部分,提供了针对UDP协议的异步网络编程实用工具。

在tokio-util/src/udp/mod.rs文件中,主要包含了以下几个方面的实现:

  1. UDP套接字(Socket)的创建和配置:该模块提供了创建和配置UDP套接字的函数,使开发者能够在应用程序中方便地创建和管理UDP套接字。这些函数包括UdpSocket::bindUdpSocket::connect等。

  2. 异步的UDP数据发送和接收:通过使用异步操作,该模块允许应用程序以非阻塞的方式发送和接收UDP数据。这些操作在Tokio框架的异步运行时中进行调度和管理。

  3. UDP数据报的封装和解析:UDP模块提供了一些函数来帮助开发者对UDP数据报进行封装和解析。例如,UdpFramed类型可用于将数据流解析为UDP数据报,以及将UDP数据报封装为数据流。

  4. UDP连接管理:该模块提供了一些工具函数来帮助应用程序管理UDP连接。例如,UdpSocket::send_to函数用于将数据发送到指定的目标地址,UdpSocket::recv_from函数用于从UDP套接字接收数据报。

总之,tokio-util/src/udp/mod.rs文件为应用程序开发者提供了一套功能强大且易于使用的API,使他们能够利用Tokio框架来编写高效、并发和可伸缩的UDP应用程序。通过使用该模块,开发者可以轻松地处理UDP数据的发送、接收和解析,以及管理UDP连接。

File: tokio/tokio-util/src/codec/any_delimiter_codec.rs

在tokio-util库的any_delimiter_codec.rs文件中,定义了一个名为AnyDelimiterCodec的结构体和一个名为AnyDelimiterCodecError的枚举。

AnyDelimiterCodec结构体是一个编解码器,用于处理数据流的分隔符。它的作用是将输入的数据流分割为一系列的帧(frame),每个帧以指定的分隔符结尾。这样可以方便地处理基于分隔符的协议。

AnyDelimiterCodec结构体有两个类型参数:TD。其中,T是要被编解码器处理的帧的类型,而D是分隔符的类型。

AnyDelimiterCodec结构体实现了tokio库中的DecoderEncoder trait。Decoder trait负责将输入的字节流解码为帧,而Encoder trait负责将帧编码为字节流。

AnyDelimiterCodec结构体具有以下方法:

  • new:创建一个新的 AnyDelimiterCodec实例。
  • delimiter:设置分隔符。
  • complete_frame:将当前的缓冲数据视为一个完整的帧,并将其加入到输出列表中。
  • decode:从输入字节流中解码帧,返回解码的结果。

AnyDelimiterCodecError枚举定义了AnyDelimiterCodec结构体可能出现的错误。它包含以下几个变体:

  • DelimiterNotFound:没有找到指定的分隔符。
  • Io:I/O操作错误。
  • Decoding:解码错误。

这些结构体和枚举提供了一个通用的工具,可以方便地处理基于分隔符的数据流。

File: tokio/tokio-util/src/codec/framed_impl.rs

tokio/tokio-util/src/codec/framed_impl.rs是Tokio库中的一个文件,它定义了用于编解码的辅助结构和实现。这个文件主要用于在异步网络编程中对传入和传出的数据帧进行解析和序列化。

在这个文件中,定义了以下几个结构体:

  1. FramedImpl : 这是一个泛型结构体,用于处理从读取器(Reader)和写入器(Writer)接收到的数据帧。它负责实现对数据帧的解析和发送。

  2. ReadFrame/WriteFrame:这两个结构体是用于从字节缓冲区中读取数据帧和写入数据帧到字节缓冲区的辅助结构。

  3. RWFrames:这是一个封装了读取器和写入器的结构体,用于表示传入和传出的数据帧。

FramedImpl 负责实现了从底层的读取器中读取原始数据,并将其解析为更高级别的数据帧。它还负责对这些数据帧进行序列化,并将其写入到底层的写入器中。这个结构体的主要作用是将字节流拆分成逻辑上有意义的数据单元,并将这些数据单元进行传输。

ReadFrame结构体用于对字节缓冲区中的数据进行解析,将其转换为高级别的数据帧。它包含了以下字段:

  • buffer: 用于存储字节缓冲区中的数据。
  • eof: 表示是否已经到达流的末尾。

WriteFrame结构体用于将高级别的数据帧序列化为字节,并写入到字节缓冲区中。它包含了以下字段:

  • buffer: 用于存储待写入字节缓冲区的数据。

RWFrames结构体主要用于封装读取器和写入器,以便在FramedImpl 中使用。它可用于表示传入和传出的数据帧。

总之,tokio/tokio-util/src/codec/framed_impl.rs中的结构体提供了对数据帧进行解析和序列化的功能,使得在异步网络编程中可以更方便地处理数据的传输。

File: tokio/tokio-util/src/codec/bytes_codec.rs

在tokio-util库中,bytes_codec.rs文件定义了名为BytesCodec的类型,用于将字节流编码为消息,并将消息解码为字节流。BytesCodec是一种通用的编解码器,可以用于处理任何字节流。

BytesCodec类型有两个成员变量:max_frame_lengthlength_field_offsetmax_frame_length表示每个消息的最大长度,超过此长度的消息将被拆分为多个消息。length_field_offset表示消息长度字段的偏移量,它指示了消息中表示长度的字段在字节流中的位置。这些成员变量可以在创建BytesCodec实例时进行配置。

BytesCodec结构体实现了DecoderEncoder两个trait,分别用于处理消息的解码和编码。它们定义了以下方法:

  • decode: 用于将字节流解码为消息。该方法接收一个 BytesMut实例表示待解码的字节流,并返回一个 Result<Option<T>,E>类型,其中 T表示解码后的消息类型, E表示解码过程中可能出现的错误。
  • encode: 用于将消息编码为字节流。该方法接收一个消息,返回一个 Result<Bytes, E>类型,其中 Bytes表示编码后的字节流, E表示编码过程中可能出现的错误。
  • decode_eof: 用于在消息流结束时进行解码。当解码器检测到输入流结束时,会调用该方法进行最后的解码操作。

BytesCodec还实现了Default trait,可以使用BytesCodec::new()创建一个默认的实例。

总之,BytesCodec类型提供了一个通用的机制,用于将字节流解码为消息并将消息编码为字节流,方便在tokio框架中进行消息传输和网络通信。

File: tokio/tokio-util/src/codec/lines_codec.rs

在tokio源代码中,tokio-util/src/codec/lines_codec.rs文件的作用是实现了一个基于行的解码器和编码器。

LinesCodec是一个结构体,代表了基于行的解码器和编码器。它实现了tokio的Codec trait,用于将字节流解码为一行一行的文本,并将文本编码成字节流。

LinesCodecError是一个枚举类型,用于表示基于行的解码器和编码器可能发生的错误情况。它包含了以下几个成员:

  1. Io: 表示与IO操作相关的错误,例如读取或写入字节流时发生的错误。
  2. Decoding: 表示解码过程中可能出现的错误,例如遇到无效的UTF-8字符或无效的行分隔符。
  3. Encoding: 表示编码过程中可能出现的错误,例如尝试编码无效的UTF-8字符。

LinesCodec和LinesCodecError结合使用,可以方便地进行基于行的解码和编码操作。它可以用于协议中要求使用行进行通信的场景,例如SMTP和POP3等协议。

File: tokio/tokio-util/src/codec/length_delimited.rs

在tokio-util项目中的length_delimited.rs文件实现了一个基于长度字段的编解码器,用于将输入字节流分割为具有指定长度的帧。

  • Builder是用于构建LengthDelimitedCodec实例的Builder模式建造者类型。它提供了一组方法来配置编解码器的各种参数,并最终创建一个LengthDelimitedCodec实例。
  • LengthDelimitedCodecError是一个自定义的错误类型,表示在使用长度字段编解码器时可能发生的错误。
  • LengthDelimitedCodec是一个编解码器,实现了tokio-util的Decoder和Encoder trait,用于将字节流切割成帧和将帧打包成字节流。
  • LengthFieldType是一个trait,用于指定长度字段的类型,它包含了一组方法来读取和写入长度字段的值。
  • DecodeState是一个枚举类型,用于表示解码状态。它有三个变体:Initial表示正在读取消息长度,Reading表示正在读取消息内容,和Error表示发生了错误。

编解码器的作用是将输入的字节流分割成一帧帧的数据,并且提供方法将数据打包成字节流。而LengthDelimitedCodec则是基于长度字段的编解码器,在输入的字节流中提取用于表示长度的字段,并使用该字段来分割字节流成帧。

Builder结构体提供了一系列配置方法,用于指定长度字段的类型、长度字段的字节顺序、最大帧大小等等。使用这些配置方法可以创建一个定制化的LengthDelimitedCodec实例。

LengthDelimitedCodecError结构体表示在使用长度字段编解码器时可能发生的错误。它包含了错误的类型和一条描述错误信息的文本。

LengthFieldType trait是用于指定长度字段的类型的。它定义了读取和写入长度字段的方法。tokio提供了几种实现了这个trait的内置类型,如BigEndian、LittleEndian等。

DecodeState枚举类型用于表示解码状态。Initial表示正在读取消息长度,Reading表示正在读取消息内容,Error表示发生了错误。这些状态在解码过程中用于控制流程,以正确地切割帧和处理错误。

File: tokio/tokio-util/src/codec/decoder.rs

在tokio-util crate中,decoder.rs文件定义了一些用于解码(ByteString)或分块化(chunk)传输的数据的trait和实现。Decoder trait提供了解码器的基本功能,它是tokio-util中解码器类型的共享行为的抽象。

该文件中定义的Decoder trait有以下几个作用:

  1. 提供解码器的基本功能:Decoder trait定义了从字节流中解码出数据的方法。它提供了一个decode函数,该函数接收待解码的字节流,并将解码后的数据放入一个缓冲区中。decode函数返回一个DecodeResult枚举,其中包含了解码成功/失败的结果以及解码后的数据。

  2. 抽象处理编码和解码细节:Decoder trait为处理编码和解码细节提供了一个性能高效且可复用的抽象。具体来说,它提供了一种方式来处理缓冲区的管理,确保解码器能够高效地工作,即使在输入数据块的大小变化时也能保持高性能。

  3. 解码器的组合:Decoder trait配合tokio的codec模块一起使用,支持解码器的串联或并联。例如,多个解码器可以按顺序组合在一起,以实现多步骤的解码逻辑。这种方式能够构建出复杂的解码器,将不同的解码逻辑组合在一起,以便应对不同的解码需求。

  4. 可复用和共享行为的抽象:Decoder trait提供了一种统一的接口,使得不同类型的解码器可以按照一致的方式使用。这使得解码器的实现具备了高度的可复用性和共享性。这种设计策略使得开发人员只需要关注解码逻辑的实现,而不用关心解码器的组合和使用。

Decoder trait外还定义了一些相关的类型和实用函数,用于处理解码器的高级功能和特性。例如,DecoderError枚举表示解码中可能的错误,FramedRead结构体提供了将一个异步读取器(AsyncRead)转换为解码器的功能,还有一些用于具体实现的宏和函数等。

总而言之,tokio-util crate中的decoder.rs文件定义了Decoder trait和相关类型,提供了解码器的基本功能、抽象化解码细节、解码器的组合性和可复用性,以及一些相关的实用函数,使得解码器的实现和使用变得更加高效和方便。

File: tokio/tokio-util/src/codec/encoder.rs

tokio-util是Tokio库的一部分,它提供了一些可复用的工具和扩展,用于构建异步应用程序。在tokio-util中,tokio/tokio-util/src/codec/encoder.rs文件定义了Encoder trait以及相关的实现。

在异步编程中,编解码器(codec)是一种常见的模式。编码器负责将数据从一种格式转换为另一种格式,常见的用例包括将数据流从字节流转换为高级数据结构(如JSON)或将高级数据结构转换为字节流。Encoder trait提供了一个标准化的接口,定义了编码器需要实现的方法。

具体来说,Encoder trait有以下几个方法:

  1. type Error:关联类型,用于指定可能的错误类型。

  2. fn encode(&mut self, item: Item, dst: &mut BytesMut) -> Result<(), Self::Error>:将给定的item编码为字节流,并将结果写入dst中。如果编码成功,返回Ok(());如果编码失败,返回Err

  3. fn flush(&mut self, dst: &mut BytesMut) -> Result<(), Self::Error>:确保所有待处理的数据都被编码并写入dst。如果刷新成功,返回Ok(());如果刷新失败,返回Err

  4. fn finish(&mut self, dst: &mut BytesMut) -> Result<(), Self::Error>:在编码结束时调用,以确保所有数据都已经被编码并写入dst。与flush方法不同,finish方法会在编码器不再使用之前调用一次。

这些方法的实现取决于具体的编码器类型,例如JsonEncoder或LengthDelimitedEncoder。编码器可以通过实现Encoder trait来自定义数据编码的逻辑,并与其他Tokio组件(如网络模块)一起使用,以实现高效的异步编程。

需要注意的是,tokio-util库是为Tokio框架而设计的,用于简化异步编程。如果你不熟悉Tokio或异步编程的概念,可能需要先了解它们的基本原理和用法,才能更好地理解和使用tokio-util中的编码器。

File: tokio/tokio-util/src/codec/framed_read.rs

tokio-util是Tokio的扩展组件库之一,提供了一些与I/O相关的工具和实用程序。framed_read.rs文件是tokio-util中的一个模块,它定义了用于读取I/O流并按照帧进行解析的相关类型和方法。

该文件中定义了以下几个结构体:

  1. FramedRead<T, D>: 从I/O流中读取帧并解析的异步流。

    • T是实现AsyncRead trait的类型,表示要读取的I/O流。
    • D是实现Decoder trait的类型,表示用于解析帧的解码器。
  2. FramedRead2<T, D, E>: 类似于FramedRead<T, D>,但还接受错误类型E,用于处理解析帧时可能出现的错误。

  3. DecoderResult : 解码器的结果类型,表示解析一个帧的结果。其中T是解析后的帧数据的类型。

FramedRead<T, D>结构体的作用是将一个实现了AsyncRead trait的类型和一个实现了Decoder trait的类型组合在一起,提供一个异步流接口用于读取帧并解析它们。它实现了Stream和AsyncRead traits,使其可以像流一样进行读取操作,并为解析出的每个帧提供一个Future。

使用FramedRead,可以将流切分为连续的帧,并使用提供的解码器对每个帧进行解析。解码器负责在I/O流中查找帧的起始和结束位置,并提供对应帧的解析方法。通过使用FramedRead,可以有效地处理基于帧的协议,如TCP或UDP中的消息传递。

FramedRead2与FramedRead类似,但它还接受一个错误类型E,用于处理解析帧时可能出现的错误。这使得在解析帧时可以返回不同类型的错误而不仅仅是设置解析失败。

总之,framed_read.rs文件中的结构体和方法提供了解析帧的工具,使得在异步I/O中处理基于帧的协议变得更加方便和高效。

File: tokio/tokio-util/src/codec/framed.rs

在tokio-util crate的framed.rs文件中,定义了用于构建和处理编解码器的结构体和函数。

首先是Framed<T, U>结构体,它是一个异步编解码器,它使用了T类型来表示底层的 I/O 对象(如TcpStream),使用U类型表示编解码器。Framed结构体提供了对编解码器进行读写操作的方法,以及处理读写错误、关闭连接等操作的功能。

接下来是FramedParts<T, U>结构体,它是Framed结构体的拆分,用于在取消 Framed 结构体之后,获取它的底层 I/O 对象和编解码器。这个结构体可以在编写自定义代码时使用,以获取Framed结构体中的底层 I/O 对象和编解码器。

framed模块还提供了一些辅助函数和宏,用于创建和配置编解码器。例如,Builder结构体用于配置和构建Framed对象,length_delimited函数用于创建一个以长度为前缀的帧编解码器,length_field函数用于创建一个带有长度字段的帧编解码器,message函数用于创建一个消息编解码器。

总结一下,tokio-util crate的framed.rs文件提供了构建和处理编解码器的功能,提供了Framed<T, U>结构体用于异步编解码操作,FramedParts<T, U>结构体用于获取Framed的底层 I/O 对象和编解码器。它还提供了一些辅助函数和宏,用于创建和配置编解码器。

File: tokio/tokio-util/src/codec/mod.rs

tokio-util/src/codec/mod.rs是Tokio库中的一个模块,包含了有关编解码器(codec)的实现。在编程中,编解码器是用于将数据从一种格式转换为另一种格式的组件。该模块提供了一些内置的编解码器,同时也为开发者提供了编写自定义编解码器的接口。

具体来说,tokio-util/src/codec/mod.rs文件包含以下内容:

  1. DecoderEncoder trait:这两个trait定义了解码器和编码器的接口规范。开发者可以通过实现这些trait来定制自己的编解码器。解码器将输入数据转换为特定格式的消息,而编码器将消息转换为合适的输出格式。

  2. Framed struct:这个结构体实现了I/O流的分帧处理。它包含一个读取器和写入器,以及一个解码器和编码器。开发者可以使用Framed来读取输入流,并根据解码器将其转换为消息,同时也可以使用编码器将消息转换为要写入的输出流。

  3. 内置的编解码器实现:Tokio提供了一些常见的编解码器实现,例如LinesCodec用于每行数据的处理,BytesCodec用于处理字节数据,LengthPrefixCodec用于按照长度前缀进行分帧处理等等。这些编解码器实现可以方便地在开发过程中使用。

通过这些提供的功能,tokio-util/src/codec/mod.rs为开发者提供了在处理I/O流时进行编解码的便利性。无论是使用内置的编解码器还是自定义编解码器,开发者都可以通过这个模块实现高效的数据转换和处理。

File: tokio/tokio-util/src/codec/framed_write.rs

在tokio-util库中的framed_write.rs文件中,定义了FramedWrite类型和相关的结构体,提供了一种将异步写操作封装在帧(frame)中的方式。

FramedWrite是一个实现了AsyncWriteSink trait的类型,它是一个异步写操作的包装器,用于将写入的数据划分为帧。它可以将输入的数据收集起来,在计量到达特定的大小或满足其他条件时将数据封装成帧,并将其写入到底层的异步写入器中,通常是实现了AsyncWrite的TcpStream或TcpSink。

FramedWrite结构体的定义如下:

pub struct FramedWrite<T, C> {
    inner: C,
    buffer: Vec<u8>,
    item: PhantomData<T>,
}
  • T是帧的类型;
  • C是底层异步写入器的类型;
  • inner字段是底层异步写入器的实例;
  • buffer字段是用于收集帧数据的缓冲区;
  • item字段是用于标记泛型参数 T

FramedWrite提供了几个方法:

  • new:用于创建一个 FramedWrite实例;
  • get_mut:返回底层异步写入器的可变引用;
  • into_inner:将 FramedWrite实例还原成底层异步写入器的实例;
  • send:将待发送的数据封装成帧,并写入到底层异步写入器中;
  • poll_flush:触发底层异步写入器的 flush操作,即将缓冲区的数据写入到底层的写入器中;
  • poll_shutdown:触发底层异步写入器的 shutdown操作,关闭写操作。

此外,在framed_write.rs中还定义了一个内部结构体FramedWriteSink,它用于实现Sink trait。这个结构体主要负责将输入的数据进行帧封装,并将其写入到FramedWrite中。

通过使用FramedWrite,我们可以更方便地在异步写入操作中处理帧的概念,尤其适用于需要将数据分块处理并封装成帧的场景,例如TCP通信中的消息传递。

File: tokio/tokio-util/src/io/sink_writer.rs

在Tokio的源代码中,tokio-util/io/sink_writer.rs文件包含了一个名为SinkWriter的struct以及相应的实现。该文件的作用是为写入操作提供一个可用于链式编程的包装器。

SinkWriter用于将写入操作与Sink trait(用于表示向异步目标写入数据的类型)分离,使得可以在不产生写入操作的情况下进行链式调用。

在tokio-util/io/sink_writer.rs文件中,定义了以下几个struct和trait:

  1. SinkWriter结构体:SinkWriter<S>是一个泛型结构体,其中S是实现了Sink trait的类型。SinkWriter提供了一个用于包装Sink的write方法,该方法接受写入的数据,并返回一个Future。SinkWriter还实现了Write trait,从而可以方便地与标准库中的其他I/O函数进行集成。

  2. SinkFlush结构体:SinkFlush是一个泛型结构体,其中S是实现了Sink trait的类型。该结构体提供了一个用于包装Sink的flush方法,该方法返回一个Future,用于确保Sink中缓冲的所有数据都被写入目标。

  3. Sink trait: Sink是Tokio中的一个标准trait,用于表示向异步目标写入数据的类型。它定义了一个泛型的poll_ready方法,用于检查Sink是否准备好接受写入的数据,并返回一个Result。Sink trait还定义了一个泛型的start_send方法,用于将数据发送到Sink中。此外,Sink还提供了发送数据流完成的方法poll_flush和poll_close。

以上这些struct和trait的目的是为了提供对Sink的封装和延迟插入操作的支持,使得可以更方便地在Tokio中进行异步的写入操作。

File: tokio/tokio-util/src/io/inspect.rs

在tokio-util crate中的inspect.rs文件定义了两个struct:InspectReader和InspectWriter,它们的作用是为了在异步IO操作中提供一个包装器,以便对IO操作进行检查、观察和调试。

InspectReader是一个读取器的包装器,它实现了AsyncRead trait。通过包装目标读取器,InspectReader可以截获读取操作,提供一个可供用户进行检查和观察的接口。当通过InspectReader进行读取操作时,它会同时记录读取的字节数和数据,并可以执行用户提供的回调函数来观察读取的数据。它还可以跟踪读取操作的状态,并在每次读取操作完成时触发用户提供的回调函数。

InspectWriter是一个写入器的包装器,它实现了AsyncWrite trait。和InspectReader类似,InspectWriter也可以截获写入操作、记录写入的字节数和数据,并执行用户提供的回调函数来观察写入的数据。它还可以跟踪写入操作的状态,并在每次写入操作完成时触发用户提供的回调函数。

这两个struct主要的作用是在IO操作期间提供一个可观察的接口,以便于开发人员在调试和分析异步IO操作时获取更多的信息。它们可以帮助开发人员追踪IO操作的进度、观察读取和写入的数据,并在需要时执行回调函数做进一步处理。在编写网络应用程序、文件处理、协议开发等场景中,InspectReader和InspectWriter可以是非常有用的工具,帮助开发人员理解和排查IO操作中的问题。

File: tokio/tokio-util/src/io/copy_to_bytes.rs

tokio-util/src/io/copy_to_bytes.rs 文件中定义了 CopyToBytes trait 和其实现,用于将数据从 AsyncRead 的实现类型复制到字节数组中。

CopyToBytes 是一个 trait,它定义了一个方法 async fn copy_to_bytes(self) -> io::Result<Vec<u8>>,这个方法接收一个实现了 AsyncRead 的对象 self,并返回一个包含读取的字节的 Vec<u8>

CopyToBytes trait 的实现提供了一种将异步读取的数据复制到字节数组的方法。它首先创建一个容量为 4096 字节的缓冲区,然后循环读取数据并调整缓冲区的大小以适应读取的数据大小。最后返回包含读取数据的字节数组。

CopyToBytes trait 的几个 struct 类型参数的作用如下:

  1. S 是实现了 AsyncRead 的类型,它表示要从该类型中读取数据并复制到字节数组中。
  2. TSink 的类型,它实现了 Sink<Item = Bytes> trait。在读取数据时,将每个读取的字节包装成 Bytes 类型,并发送到该 Sink 中。

这些 struct 的作用是将数据从 AsyncRead 的实现类型复制到字节数组,并通过 Sink 发送它们。

File: tokio/tokio-util/src/io/read_buf.rs

在Tokio源代码的tokio-util库中,read_buf.rs文件的作用是提供将读取数据存储到缓冲区的功能。

文件中定义了一些结构体,其中最重要的是ReadBufFn<'a>。这个结构体是一个包装了一个闭包的封装类型,这个闭包的作用是将读取到的数据存储到缓冲区中。它具有以下字段和方法:

  1. buf: 存储读取数据的缓冲区,类型为'buf。
  2. read_fn: 一个闭包,接收一个mut引用到buf的开始位置的可写切片,并返回一个Future,表示数据异步读取的进展情况。
  3. state: 表示读取操作状态的标记,具体类型是enum State。
    • Pending: 读取操作尚未开始。
    • Reading: 读取操作正在进行中。
    • Read: 读取操作已经完成,数据已存储到buf中。
    • Eof: 读取操作已经完成,输入流已到达末尾。
  4. read: 开始异步读取操作的方法,返回一个Future,表示读取操作的进展情况。

ReadBufFn<'a>结构体的设计思想是通过封装一个闭包,提供了一种统一的方法将读取到的数据存储到缓冲区中,并以异步方式进行读取操作的状态管理和协调。这对于Tokio这样的异步任务管理器来说,非常重要,因为它能够更好地利用异步IO接口的能力,提高读取操作的效率和性能。

File: tokio/tokio-util/src/io/stream_reader.rs

在tokio-util库的stream_reader.rs文件中定义了一个名为StreamReader的结构体和实现相关方法的代码。该结构体用于从AsyncRead trait的实现类型中使用stream模型读取字节。

具体地说,StreamReader主要用于解决异步读取中的缓冲问题。在异步环境中,读取数据通常需要对读取的字节进行缓冲处理,以提高读取效率。StreamReader结构体的作用就是提供了这样的缓冲机制。通过StreamReader,我们可以对异步读取的字节进行缓冲,并提供一些方法来方便读取和处理缓冲数据。

StreamReader结构体的定义如下:

pub struct StreamReader<S> {
    inner: S,
    buf: Cursor<Vec<u8>>,
    buf_read: usize,
    buf_pos: usize,
    eof: bool,
}
  • inner字段是一个泛型参数 S,表示要进行读取的数据流的类型。
  • buf字段是一个 Cursor类型的缓冲区,用于存储读取的字节。
  • buf_read字段表示已经从流中读取的字节的数目。
  • buf_pos字段表示当前读取指针在缓冲区中的位置。
  • eof字段用于表示流是否已经读取结束。

在StreamReader结构体中,还实现了一些相关的方法,包括poll_fill_bufconsumeread等。这些方法可以分别用于填充缓冲区、消费已读取的字节和读取指定数量的字节。

除了StreamReader结构体,还有StreamReaderProject和StreamReaderFuture这两个结构体,它们是用于实现StreamReader的具体功能的辅助类型。

  • StreamReaderProject结构体是一个具有生命周期参数的辅助结构体,用于在异步读取过程中管理StreamReader对象以及相关数据的生命周期。
  • StreamReaderFuture结构体是一个持有StreamReader对象的Future类型,用于在异步环境中持续读取数据。

总的来说,StreamReader结构体及其相关结构体的作用是提供了一个方便操作和处理流数据的接口,解决了异步读取中的缓冲问题,使得异步读取数据更加高效和便捷。

File: tokio/tokio-util/src/io/reader_stream.rs

tokio-util是Tokio库的一个辅助工具模块,其中的io/reader_stream.rs文件提供了一个ReaderStream结构体和一些相关的方法,用于将一个实现了AsyncRead trait的类型封装成一个异步流。

ReaderStream结构体的定义如下:

pub struct ReaderStream<R> {
    inner: R,
    buf: Vec<u8>,
    pos: usize,
}

该结构体有三个字段:

  • inner:一个实现了AsyncRead trait的类型,表示底层的异步读取器。
  • buf:一个用于缓存读取数据的字节数组。
  • pos:记录当前在buf中的读取位置。

ReaderStream结构体实现了Stream trait,可以被用作异步流。它通过不断调用inner的poll_read方法来获取数据并推送到流中。当一次读取操作完成后,会检查是否读取到了EOF(文件结束符),如果没有,则将继续读取并推送数据。

ReaderStream还实现了AsyncRead trait,使得它自身也能被当作异步读取器使用。通过实现这个trait,可以方便地组合和复用ReaderStream。

除了ReaderStream结构体外,该文件还提供了一些相关方法,如:

  • read:从底层的异步读取器读取指定的字节数目到buf中,返回一个Future。
  • poll_read:异步地从底层的异步读取器读取指定字节数目到buf中,返回一个Poll结果。

这些方法是ReaderStream的核心方法,用于实现从底层读取器异步读取数据并推送到流中的功能。

总的来说,tokio-util/io/reader_stream.rs文件中的ReaderStream结构体和相关方法提供了一种将实现了AsyncRead trait的类型封装成异步流的方式,并且能够异步地从底层读取器中读取数据。这样,使用者可以更方便地操作异步读取器和流。

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