spinlock原理

代码路径

arch/arm/include/asm/spinlock.h

锁数据结构如下:

注意sllock和下面的ticket互为union
在这里插入图片描述

基本原理:

spinlock 叫号机制,先拿到一个号, 即为先在slock基础上给next++
unspinlock放锁时给owner++。
放锁后正好使next== owner

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在OSEK(Open Systems and the Automotive Electronics Architecture)标准中,Spinlock是一种用于保护共享资源的同步机制。Spinlock是一种简单而轻量级的锁机制,用于实现互斥访问共享资源的目的。 Spinlock原理是通过忙等待的方式来实现互斥。当一个任务需要访问共享资源时,它会尝试获取该资源的Spinlock。如果Spinlock已经被其他任务获取,则该任务会一直在循环中等待,直到Spinlock被释放。一旦Spinlock被释放,等待的任务会立即获取Spinlock,并开始执行对共享资源的操作。其他任务在获取Spinlock之前会一直等待。 使用Spinlock需要注意以下几点: 1. 忙等待:由于Spinlock是通过忙等待的方式实现互斥,所以当等待的任务较多时,会浪费CPU资源。因此,在设计中需要合理选择使用Spinlock的场景和资源。 2. 优先级反转:如果一个高优先级任务在等待低优先级任务释放Spinlock时发生阻塞,这种情况被称为优先级反转。为了解决这个问题,可以使用优先级继承或优先级屏蔽等技术。 3. 死锁:如果多个任务同时尝试获取多个Spinlock,并且顺序不一致,可能发生死锁。因此,在使用多个Spinlock时,需要遵循一定的获取顺序,以避免死锁情况的发生。 Spinlock是OSEK标准中提供的一种简单而有效的同步机制,适用于对共享资源进行短暂访问的场景。在实际使用中,需要根据具体系统的需求和性能要求,谨慎使用Spinlock,并考虑其带来的开销和潜在问题。
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