常用的c++ 模式之 单例模式

工作中经常要用到单例模式,下面写一个i额自己常用的 c++ 单例模式。

首先,我们需要设计原则。设计模式经典GoF定义的单例模式需要满足以下两个条件:

  1. 保证一个类只创建一个实例。
  2. 提供对该实例的全局访问点。

Scott Meyers在《Effective C++》(Item 04)中的提出一种更优雅的单例模式实现,使用local static对象(函数内的static对象)。当第一次访问Instance()方法时才创建实例,符合条件一。静态函数 Instance() 提供了该实例的全局访问点,符合条件二。

程序在结束的时候,系统会自动析构所有的全局变量。事实上,系统也会析构所有的类的静态成员变量,就像这些静态成员也是全局变量一样。这样开发人员就不用去担心对象的销毁问题。

class Singleton  
{
    public:
        static Singleton& Instance()
        {
            static Singleton instance;
            return instance;
        }
    private:
        Singleton();
        ~Singleton();
        Singleton(const Singleton&);
        Singleton& operator=(const Singleton&);
};
原文链接: 点击打开链接
 这个连接  点击打开这链接给出了四种经典的单例模式的实现,非常值得一读。

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