一、前言
一句话总结外观模式:简化接口,或者简化流程。🙂
相关代码可以在这里,如有帮助给个star!AidenYuanDev/design_patterns_in_modern_Cpp_20
二、实现
原来需要很多个类,很多参数,现在全部集合到一个类中,简化流程。
1、UML类图
2、实现
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class A {
public:
void show() {
cout << "流程A" << endl;
}
};
class B {
public:
void show() {
cout << "流程B" << endl;
}
};
class C {
public:
void show() {
cout << "流程C" << endl;
}
};
class Facade {
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/31942f4b71f0448c94e1e215dbf96980.png)
private:
shared_ptr<A> a;
shared_ptr<B> b;
shared_ptr<C> c;
public:
Facade(shared_ptr<A> a, shared_ptr<B> b, shared_ptr<C> c) :
a(a), b(b), c(c){}
void show() {
cout << "流程执行:" << endl;
cout << "完成 -->";
a->show();
cout << "完成 -->";
b->show();
cout << "完成 -->";
c->show();
}
};
int main(){
shared_ptr<A> a = make_shared<A>();
shared_ptr<B> b = make_shared<B>();
shared_ptr<C> c = make_shared<C>();
unique_ptr<Facade> facade = make_unique<Facade>(a, b, c);
facade->show();
return 0;
}