JAVA并发编程--上下文切换问题

上下文切换

即使是单核处理器也支持多线程执行代码,CPU通过给每个线程分配CPU时间片来实现 这个机制。时间片是CPU分配给各个线程的时间,因为时间片非常短,所以CPU通过不停地切 换线程执行,让我们感觉多个线程是同时执行的,时间片一般是几十毫秒(ms)。 CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一个 任务。但是,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载这 个任务的状态。所以任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。 这就像我们同时读两本书,当我们在读一本英文的技术书时,发现某个单词不认识,于是 便打开中英文字典,但是在放下英文技术书之前,大脑必须先记住这本书读到了多少页的第 多少行,等查完单词之后,能够继续读这本书。这样的切换是会影响读书效率的,同样上下文 切换也会影响多线程的执行速度。

如何减少上下文切换

 减少上下文切换的方法有无锁并发编程、CAS算法、使用最少线程和使用协程。 ·

1,无锁并发编程

多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一 些办法来避免使用锁,如将数据的ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据。 ·控制同一把锁上的线程数量

  如果多条线程共用同一把锁,那么当一条线程获得锁后,其他线程就会被阻塞;当该线程释放锁后,操作系统会从被阻塞的线程中选一条执行,从而又会出现上下文切换。
  因此,减少同一把锁上的线程数量也能减少上下文切换的次数。
  采用无锁并发编程
  我们知道,如果减少同一把锁上线程的数量就能减少上下文切换的次数,那么如果不用锁,是否就能避免因竞争锁而产生的上下文切换呢?
  答案是肯定的!但你需要根据以下两种情况挑选不同的策略:
  需要并发执行的任务是无状态的:HASH分段
  所谓无状态是指并发执行的任务没有共享变量,他们都独立执行。对于这种类型的任务可以按照ID进行HASH分段,每段用一条线程去执行。
  需要并发执行的任务是有状态的:CAS算法
  如果任务需要修改共享变量,那么必须要控制线程的执行顺序,否则会出现安全性问题。你可以给任务加锁,保证任务的原子性与可见性,但这会引起阻塞,从而发生上下文切换;为了避免上下文切换,你可以使用CAS算法, 仅在线程内部需要更新共享变量时使用CAS算法来更新,这种方式不会阻塞线程,并保证更新过程的安全性。

2,CAS算法。Java的Atomic包使用CAS算法来更新数据,而不需要加锁。 ·

在多线程高并发编程的时候,最关键的问题就是保证临界区(共享变量)的对象的安全访问。通常是用加锁来处理,其实加锁本质上是将并发转变为串行来实现的,势必会影响吞吐量。而且线程的数量是有限的,依赖于操作系统,而且线程的创建和销毁带来的性能损耗是不可以忽略掉的。虽然现在基本都是用线程池来尽可能的降低不断创建线程带来的性能损耗。

对于并发控制而言,锁是一种悲观策略,会阻塞线程执行。而无锁是一种乐观策略,它会假设对资源的访问时没有冲突的,既然没有冲突就不需要等待,线程不需要阻塞。那多个线程共同访问临界区的资源怎么办呢,无锁的策略采用一种比较交换技术CAS(compare and swap)来鉴别线程冲突,一旦检测到冲突,就重试当前操作直到没有冲突为止。

与锁相比,CAS会使得程序设计比较负责,但是由于其优越的性能优势,以及天生免疫死锁(根本就没有锁,当然就不会有线程一直阻塞了),更为重要的是,使用无锁的方式没有所竞争带来的开销,也没有线程间频繁调度带来的开销,他比基于锁的方式有更优越的性能,所以在目前被广泛应用,我们在程序设计时也可以适当的使用. 不过由于CAS编码确实稍微复杂,而且jdk作者本身也不希望你直接使用unsafe(后面会讲到)来进行代码的编写,所以如果不能深刻理解CAS以及unsafe还是要慎用,使用一些别人已经实现好的无锁类或者框架就好了。

         https://blog.csdn.net/liubenlong007/article/details/53761730

3,使用最少线程

避免创建不需要的线程,比如任务很少,但是创建了很多线程来处理,这 样会造成大量线程都处于等待状态。 ·

4,协程

在单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换。

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