面向过程:强调的是功能行为。
面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
三个特征:封装、继承、多态。
类:对现实生活中事物的描述。映射到java中,描述就是class定义的类。
对象:就是这类事物,实实在在存在个体。对应java在堆内存中用new建立实体。
//需求:描述一辆洗车,描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。
//属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。
//其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法(函数))
/*
成员变量和局部变量。
作用范围:
成员变量作用于整个类中。
局部变量作用于函数中,或者语句中。
在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在。
局部变量:存在栈内存中。
*/
class Car
{
String color = "红色";//描述颜色
int num = 4;//描述轮胎数
void run()//运行行为
{
System.out.println(color+".."+num);
}
}
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//生产汽车,在java中通过new操作符来完成。
//其实就是在堆内存中产生一个实体。
Car c = new Car();//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象。
//需求:将已有车的颜色改成蓝色,指挥该对象做使用,在java指挥方式是:对象.对象成员
c.color ="blue";
c.run();
Car c1 = new Car();
c1.run();//red 4;
// Car c = new Car();匿名对象。
// c.num = 5;
相当于:new.Car().num = 5;
new Car().color = "blue";
new Car().run;
//匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。
//如果对一个对象进行多个成员调用,必需给这个对象起个名字。
//匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。
}
}
封装
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
将变化隔离。
便于使用。
提高重要性。
提高安全性。
封闭原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
封装private
/*
private:私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。
私有只在本类中有效。
将age私有化以后,类以外即建立了对象也不能直接访问。
但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式。
注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。
之所以对外提供访问方式,就是因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。
对访问的数据进行操作。提高代码健壮性。
*/
class Person
{
private int age;
public void haha(int a)
{
age = a;
}
public int haha()
{
return age;
}
void speak()
{
System.out.println("age="+age);
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
//p.age = -20;
p.haha(20);
p.speak();
}
}
构造函数
特点:
1.函数名与类名相同
2.不用定义返回值类型
3.不可以写return语句
作用:
给对象进行初始化。
/*
对象一建立就会调用与之对应的构造函数。
构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化。
构造函数小细节:
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。
当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有啦。
构造函数和一般函数在写法上有不同。
在运行上也有不同。
构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化。
而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能。
一个对象建立,构造函数只运行一次。而一般方法可以被该对象调用多次。
*/
class Person
{
Person()
{
System.out.println("Person run");
}
}
class PersonDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
new Person();
}
}
构造代码块
作用:给对象进行初始化。
对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
与构造函数的区别:
构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象进行初始化。
构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。