C#种 内存对齐问题

偶今天写了程序测试了下,终于把这个对直接弄明白了些,以前总认为是只要总的空间为结构中成员空间最大的整数倍就是了.
 等偶写了一个程序测试了以下,其实并不是这样. 当我把你的测试数据结构成员的位置变换以下,数据结构的字节总数是变了....
  对于
    bool i;  //1Byte
    double c;//8byte
    bool b;  //1byte

当为这个顺序声明结构体的时候, 使用[StructLayout(LayoutKind.Squential)]安排其内存结构,
 其大小为: 24 bytes

当稍微改变下顺序,如下
 double c;//8byte
 bool i;  //1Byte
   bool b;  //1byte

同样使用[StructLayout(LayoutKind.Squential)]安排其内存结构,
其大小为: 16bytes

所以可以总结得出, 整个结构的大小为空间最大成员的整数倍,同时又与成员变量在声明的时候的顺序密切相关.


因为前一种情况,第一个成员必须占8个byte , 因此第三个成员也必须占8个byte,加上第二个成员(8btye),就是24bytes

对于第二种情况, 因为第一个成员为8byte不需要偏移,二第二,第三个成员大小总为2个byte, 所以在第三个成员之后再偏移6个byte,所以此时
其大小为16bytes
==========================
不过我就还有一点疑问, 在第二种情况, 为什么第二,三个成员变量的地址相差一个字节,但是在使用sizeof单个成员的时候,这两个变量的大小都是4byte??????????/   

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