MFC 跨线程访问控件方法和窗口之间的自定义消息

一:跨线程访问控件方法(在线程中)

   CWnd* h_d = AfxGetApp()->GetMainWnd(); //获取主窗口的句柄

   //h_d->GetDlgItem(IDC_APOETRY_EDIT)->GetWindowText(str); //IDC_APOETRY_EDIT为编辑框的ID
    h_d->GetDlgItem(IDC_EDIT4)->GetWindowText(str);

二:线程之间的通信(自定义)

第一步:在.h文件中

    static UINT ThreadEject3(LPVOID pParam);   //线程处理函数的声明

    #define WM_UPDATE_STATIC (WM_USER + 10001)    //
    afx_msg LRESULT OnUpdateStatic(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//自定义响应函数
     CWinThread *m_pThread;//线程实例

第二步:在。cpp文件中添加响应函数

第三步:在。cpp文件中添加响应函数

第四步  开启线程

第五步  写你的响应函数

LRESULT CMTH30APITestDlg::OnUpdateStatic(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{

    /*if (wParam == 0) {
        GetDlgItem(IDC_EDIT5)->SetWindowText(L"Hello Linux");
    }
    else {
        GetDlgItem(IDC_EDIT5)->SetWindowText(L"Hello Windows");
    }
    MessageBox(_T("My Message!"));*/

    CString* rmsg = (CString*)lParam;
    //tempMag.format("%s", (char*)lParam);
    
    if (wParam == 0)
    {
        ShowMsg(*rmsg);
    }

    return 0;
}
 

第六步写你的线程函数

第七步 在线程中可以使用SendMessage 或者PostMessage 发送自定义消息

SendMessage :发送的消息处理完成后再继续执行

PostMessage :发送出消息就返回 不管是不是执行
 

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MFC自定义控件消息响应方式一般有以下几种: 1. 消息映射法:在控件所在的窗口添加响应函数,然后在消息映射表添加对应的消息映射。例如: ``` BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd) ON_WM_PAINT() ON_WM_LBUTTONDOWN() END_MESSAGE_MAP() void CMyWnd::OnPaint() { // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 } void CMyWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 } ``` 2. 消息钩子法:在控件重载虚函数PreTranslateMessage,然后在函数进行消息处理。例如: ``` class CMyControl : public CWnd { public: virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg); }; BOOL CMyControl::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg->message == WM_LBUTTONDOWN) { // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 return TRUE; } return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg); } ``` 3. 消息分发法:在控件重载虚函数WindowProc,然后在函数进行消息处理。例如: ``` class CMyControl : public CWnd { public: virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); }; LRESULT CMyControl::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_PAINT: // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 break; case WM_LBUTTONDOWN: // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 break; default: break; } return CWnd::WindowProc(message, wParam, lParam); } ``` 以上三种方法都可以用来响应自定义控件消息,具体应该根据实际情况选择。其消息映射法是MFC最常用的方式,也是最简单易懂的方式。

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