Addressable
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今天喝水了嘛.
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 使用Addressable加载远程资源
打包路径在AddressableAssetSettings可以查看,默认路径在项目的根目录。2. 将需要加载的资源拖到Group下并修改Group的加载方式为Remote。5.2 创建空物体并将 ResourceManager 挂到该物体上。3.2 复制访问域名并修改Addressable的加载路径。3.配置存储桶并修改Addressable的远程加载路径。4.2上传至对象存储桶(将打包好的文件夹整体上传)4. 完成上述操作后即可打包部署到对象存储桶。2.1将该Group的加载方式改为远程。原创 2023-07-28 17:15:33 · 1611 阅读 · 12 评论 -
Unity Addressables打包后的资源提前部署到安卓设备存储空间
Unity Addressables 资源提前部署到安卓存储空间原创 2022-10-24 17:28:49 · 2667 阅读 · 2 评论