盒子的2D引擎创建平台2D安卓游戏

盒子的2D引擎创建平台2D安卓游戏   Box2D的是提供给设计和开发一个美妙的二维物理驱动的Andr​​oid游戏,Android应用的最佳选择。 Box2D的是2D游戏对象的仿真工具,被广泛用于制作2D Android游戏。它非常适用于类似愤怒的小鸟,小小的翅膀,图腾驱逐舰和红卸妆flash游戏的iPhone设备Android设备。   Box2D的物理引擎可以被用来模拟游戏对象的,稳定的堆叠,得到重力的对象,用户定义的单位,溶液的碰撞,使滑动摩擦作用来绘制矩形,圆形和多边形,和几个共同的形状。   它是使刚体现场,给运动效果是最佳之选。刚体不过是一块很强,不能轻易弯曲的对象。它有没有效果,即使我们打它硬或把它扔掉。   移动开发者使用的Box2D物理引擎,为Android游戏开发项目移动或改变游戏物体的形状,多种方式,可以让自己的游戏环境的互动。   基本上,Box2D的是用C + +和JAVA。首先Box2D的,你首先要下载并安装它,让您的2D游戏对象。您可以从它的官方网站上的Box2D的Flash文件。   当您完成下载过程中,您可以解压缩zip文件。 Box2D的是免费和开源的游戏引擎。   您可以修改游戏代码,并且不需要安装任何其他的外部元件。你需要修改这些文件中添加现有的类。与Box2D的游戏引擎,你可以定义许多影响就像地心引力的对象,并给这些效果来声明它开头的B2前缀的数据类型。   为了让更多的先进的2D效果,你需要学习C + +编程的附加编译,链接和调试技巧来进行这项工作。   的量,Box2D的设计的核心概念是给几种形状和游戏对象的大小。通过这一点,我们可以成功地开发2D游戏的对象。   的Box2D物理引擎有助于提供各类2D游戏对象的圆形和多边形的形状。 Box2D的固定效果绑不同形状小到生活和身体一样增加密度,摩擦和恢复原状的物理性质。   它有助于提高约束和从两个自由度的释放刚体。它还通过创建模拟摩擦和归还提供的特殊约束。   Box2D的容易管理的联合作用来处理与关节极限和关节运动元件的两个或两个以上的游戏对象。联合限制限制了关节和关节运动的对象的数目给出物体的任何程度的议案。 Box2D的具有世界和求解器组件。世界部分代表机构,夹具和有效的约束和求解器给高性能N多的限制与进角的效果。   有几个更多的运动效果,是可能的Box2D的物理引擎。该引擎可以帮助节省您的时间,提高了2D Android游戏的开发工作。
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