一、进程间通信概述
进程通信有如下一些目的:A、数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间
B、共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据的修改,别的进程应该立刻看到。
C、通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。
D、资源共享:多个进程之间共享同样的资源。为了作到这一点,需要内核提供锁和同步机制。
E、进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。
本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类:
A、消息传递(管道、FIFO、消息队列)
B、同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量)
C、共享内存(匿名的和具名的)
D、远程过程调用(Solaris门和Sun RPC)
二、Linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的。
对Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同。前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,通信进程局限在单个计算机内;后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制,通信进程作用在同一个网内的计算机内。Linux则把两者继承了下来。
System V IPC包括:System V消息队列、System V信号量、System V共享内存区;
最初的Unix IPC包括:管道、FIFO、信号;
Posix IPC包括: Posix消息队列、Posix信号量、Posix共享内存区。
有两点需要简单说明一下:
1)由于Unix版本的多样性,电子电气工程协会(IEEE)开发了一个独立的Unix标准,这个新的ANSI Unix标准被称为计算机环境的可移植性操作系统界面(POSIX)。现有大部分Unix和流行版本都是遵循POSIX标准的,而Linux从一开始就遵循POSIX标准;
2)BSD并不是没有涉足单机内的进程间通信(socket本身就可以用于单机内的进程间通信)。
三、linux下进程间通信的几种主要手段简介:
- 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信;
- 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数);
- 消息(Message)队列:消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
- 共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。
- 信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。
- 套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字。
注:
Linux进程间通信:管道、信号、信号量、消息队列、共享内存、套接字(socket)
Linux线程间通信:互斥量(mutex),信号量,条件变量
Windows进程间通信:管道、消息队列、共享内存、信号量 (semaphore) 、套接字(socket)
Windows线程间通信:互斥量(mutex),信号量(semaphore)、临界区(critical section)、事件(event)