cocos2dx3.2 学习笔记(3)--ActionsTest(1)

这个类的开头跟以前的有点不一样了 以前创建各种例子都是用swith/case实现

static std::function<Layer*()> createFunctions[] = {


    CL(ActionManual),

这次是定义了一个函数数组

std::function这个是c++11的特性,之前没接触过,可以上网查查。std::function <返回类型 (函数参数)> 函数名。


基类把三个精灵创建好。

第一个实例 ActionManual

void ActionManual::onEnter()
{
    ActionsDemo::onEnter();


    auto s = Director::getInstance()->getWinSize();


    _tamara->setScaleX( 2.5f);//x方向拉伸2.5倍
    _tamara->setScaleY( -1.0f);//y方向返向并拉伸1.0倍(等于没拉伸)
    _tamara->setPosition( Vec2(100,70) );
    _tamara->setOpacity( 128);设置透明度


    _grossini->setRotation( 120);设置旋转角度
    _grossini->setPosition( Vec2(s.width/2, s.height/2));
    _grossini->setColor( Color3B( 255,0,0));//设置颜色


    _kathia->setPosition( Vec2(s.width-100, s.height/2));
    _kathia->setColor( Color3B::BLUE);
}

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