进程调度

        多道程序设计的目的是无论何时都有进程在运行,从而使CPU利用率最大化。分时操作系统的目的是在进程之间快速切换CPU以便用户在程序运行时能与其进行交互。为了实现这些目的,进程调度选择一个有效的进程(可能从多个有效的进程中选择)在CPU上运行。单处理器系统不会超过一个进程在运行,如果有多个进程,那么余下的则需要等待CPU空闲并重新调度。

 一、调度队列

        进程进入系统时会被加到作业队列中,该队列包括系统中的所有进程。驻留在内存中就绪的、等待运行的进程保存在就绪队列中。该队列通常用链表来实现,其头节点包含指向链表的第一个和最后一个PCB块的指针。每个PCB包括一个指向就绪队列的下一个PCB的指针。

        操作系统也有其他队列。当进程分配给CPU后,它开始执行并最终完成,或被中断,或等待某个特定事件的发生(如完成I/O请求)。假设进程向一个共享设备(如磁盘)发送I/O请求,由于系统有多个进程,磁盘可能会忙于其他进程的I/O请求,因此该进程可能需要等待磁盘。等待某个特定I/O设备的进程列表称为设备队列。每个设备都有自己的设备队列。如下图所示:

图:等待队列和各种设备队列

        讨论进程调度的常用表示方法是队列图,如下图所示。每个长方形表示一个队列,有两种队列:就绪队列和一组设备队列。圆形表示为队列服务的资源,箭头表示系统内进程的流向。

       

           图:表示进程调度的队列

        新进程处于就绪队列,它在就绪队列中等待直到被选中执行或被派遣。当进程分配到CPU并执行时,可能发生下面几种事件中的一种:

1、进程可能发出一个I/O请求,并被放到I/O队列中

2、进程可能创建一个新的子进程,并等待其结束

3、进程可能会由于中断而强制释放CPU,并被放回到就绪队列中

        对于前两种情况,进程最终从等待状态切换到就绪态,并放回到就绪队列中。进程继续这一循环直到终止,最后它将从所有队列中删除,其PCB和资源得以释放。

二、调度程序

        进程在其生命周期中会在各种调度队列之间迁徙。为了调度,操作系统必须按某种方式从这些队列中选择进程。进程选择是由相应的调度程序来执行的。

        通常对于批处理系统,进程更多地是被提交,而不是马上执行。这些进程被放到大容量存储设备(通常为磁盘)的缓冲池中,保存在那里以便以后执行。长期调度程序(long-term scheduler['ʃɛdʒʊəlɚ])或作业调度程序(job scheduler)从该池中选择进程,并装入内存以准备执行。短期调度程序(short-term scheduler)或CPU调度程序从准备执行的进程中选择进程,并为之分配CPU。

        这两个调度程序的主要差别是它们的执行频率。短期调度程序必须频繁地为CPU选择新进程,由于每次执行之间的时间较短,短期调度程序必须要快。长期调度程序执行得并不频繁,由于每次执行之间时间间隔较长,长期调度程序能使用更多时间来选择执行进程。

        长期调度程序必须仔细选择。通常绝大对数进程可分为:I/O为主和CPU为主(也可以说是I/O约束和CPU约束)。I/O为主的进程在执行I/O方面比执行计算需要花费更多的时间;CPU为主的进程很少产生I/O请求,与I/O为主的进程相比将更多时间用在执行计算上。因此,长期调度程序应该选择一个合理的包含I/O为主的CPU为主的组合进程。如果所有进程均是I/O为主的,那么就绪队列几乎为空,从而短期调度程序没有什么事情可做;如果所有进程均是CPU为主的,那么I/O等待队列将几乎总为空,从而机会不使用设备,因而系统会不平衡。为了达到最好性能,系统需要一个合理的I/O为主和CPU为主的组合进程。

        有的操作系统如分时系统,可能引入另外的中期调度程序,如下图所示。中期调度程序的核心思想是能将进程从内存(或从CPU竞争)中移出,从而降低多道程序设计的程度。之后,进程能被重新调入内存,并从中断处继续执行。这种方案称为交换(swapping)。通过中期调度程序,进程可换出,并在后来换入。为了改善进程组合,或者因内存要求的改变引起了可用内存的过度使用而需要释放内存,就有必要使用交换。

 

图:增加了中期调度的队列图

   

 

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1. 目的: 调试、修改、运行模拟程序,通过形象化的状态显示,使学生理解进程的概念,了解同步和通信的过程,掌握进程通信和同步的机制,特别是利用缓冲区进行同步和通信的过程。通过补充新功能,使学生能灵活运用相关知识,培养创新能力。 2. 内容及要求: 1) 调试、运行模拟程序。 2) 发现并修改程序中不完善的地方。 3) 修改程序,使用随机数控制创建生产者和消费者的过程。 4) 在原来程序的基础上,加入缓冲区的写互斥控制功能,模拟多个进程存取一个公共缓冲区,当有进程正在写缓冲区时,其他要访问该缓冲区的进程必须等待,当有进程正在读取缓冲区时,其他要求读取的进程可以访问,而要求写的进程应该等待。 5) 完成1)、2)、3)功能的,得基本分,完成4)功能的加2分,有其它功能改进的再加2分 3. 程序说明:   本程序是模拟两个进程,生产者(producer)和消费者(Consumer)工作。生产者每次产生一个数据,送入缓冲区中。消费者每次从缓冲区中取走一个数据。缓冲区可以容纳8个数据。因为缓冲区是有限的,因此当其满了时生产者进程应该等待,而空时,消费者进程应该等待;当生产者向缓冲区入了一个数据,应唤醒正在等待的消费者进程,同样,当消费者取走一个数据后,应唤醒正在等待的生产者进程。就是生产者和消费者之间的同步。   每次写入和读出数据时,都将读和写指针加一。当读写指针同样时,又一起退回起点。当写指针指向最后时,生产者就等待。当读指针为零时,再次要读取的消费者也应该等待。 为简单起见,每次产生的数据为0-99的整数,从0开始,顺序递增。两个进程的调度是通过运行者使用键盘来实现的。 4. 程序使用的数据结构 进程控制块:包括进程名,进程状态和执行次数。 缓冲区:一个整数数组。 缓冲区说明块:包括类型,读指针,写指针,读等待指针和写等待指针。 5. 程序使用说明   启动程序后,如果使用'p'键则运行一次生产者进程,使用'c'键则运行一次消费者进程。通过屏幕可以观察到两个进程的状态和缓冲区变化的情况。

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