用VB 6+OpenGL开发交互式CAD系统

【课程介绍】
本课程用VB6(Visual Basic)结合OpenGL,从无到有开发一个功能较完整的小型交互式CAD系统。

作者有交互式CAD系统、动态几何系统开发经验。出版过交互式CAD系统开发方面的图书。

课程先讲准备知识,然后讲整个系统的开发思路和主要技术,最后将整个系统分成8个版本,从最简单的绘图开始,逐步添加功能,循序渐进地进行讲解。知识点讲解细致,系统。

课程的核心在于源代码,学习每章内容之前,请先下载本章源码。建议先自行对源码进行阅读分析,然后带着问题去听课,这样学习效率比较高,效果比较好一些。

课程最终提供的内容和服务:

PPT+源码+视频讲解+持续升级

友情提醒:
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【课程收益】
交互式CAD系统开发的基本技术
交互式CAD系统的基本框架

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课程大纲
课件打包下载

第一章:课程简介

    1. 课程简介 7:07

第二章:OpenGL编程

    1. vbogl静态库,引用和初始化
    课件下载
    13:49
    2. 坐标系和坐标变换 10:42
    3. 线形图元绘制 14:15
    4. 线形图元属性设置 4:19
    5. 多边形绘制 5:27
    6. 文本绘制 7:27
    7. 显示列表 4:53
    8. 反走样 4:05

第三章:面向对象编程

    1. 类 13:46
    2. 多态 - 用接口实现多态 11:16
    3. 集合和集合类 18:59

第四章:系统设计的基本框架和技术

    1. 相关类的设计1 8:59
    2. 相关类的设计2 16:57
    3. 坐标系统 11:32
    4. 相机类 11:33
    5. 集合类 9:01
    6. 交互绘图技术 8:48
    7. 准备工作 10:07

第五章:基本图元类设计

    1. CPoint类 21:03
    2. CLine类 10:16
    3. CRectangle类 6:37
    4. CCircle类 7:26
    5. CArc类 19:06
    6. CText类 8:38

第六章:交互绘图类设计

    1. CCommand类 7:26
    2. CCreatePoint类 8:20
    3. CCreateLine类 7:33
    4. CCreateRectangle类 5:17
    5. CCreateCircle类 4:55
    6. CCreateArc类 3:55
    7. CCreateText类 9:00

第七章:拾取和选择

    1. 拾取和选择的概念 10:52
    2. 图元的包围矩形和GetBox方法 16:41
    3. 图元的拾取算法-Pick方法 12:43
    4. 实现图元的拾取-CSelect类 8:12
    5. 手柄的拾取 10:19
    6. 鼠标单选-CSelect类 5:37
    7. 全选、分类选择和放弃选择 8:18

第八章:图元的编辑

    1. 修改图元的属性、删除图元、全部删除 11:20

第九章:图元变换

    1. 图元变换概述 3:59
    2. 平移变换 - 图元的Move方法和交互平移CMove类 9:38
    3. 平移变换 - 手柄的平移 7:33
    4. 平移变换 - 拖拉图元平移 5:37
    5. 旋转变换 - 图元绕任意点旋转 5:06
    6. 旋转变换 - 图元的Rotate方法和交互旋转CRotate类 7:19
    7. 镜像变换 - 图元相对于任意直线镜像 7:44
    8. 镜像变换 - 图元的Mirror方法和交互镜像CMirror类 6:19
    9. 比例变换 - 图元的Scale方法和实现比例变换 5:05

第一十章:视图变换

    1. 图变换概述 11:04
    2. 画面平移 11:36
    3. 画面缩放 6:35

第一十一章:撤销和重做

    1. 记录画面-图元的Save方法 14:22
    2. 撤销和重做 11:36

第一十二章:保存和打开

    1. 保存/打开 12:57

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