如何在J2ME程序里调节图像的明暗

本例的代码取自我写的上阳图像处理演示程序(ImageAlbum),

大家可以下载(包括所有源代码)看看实际效果

http://blog.csdn.net/the3gwireless/archive/2006/04/27/679608.aspx

/*
  *
  *
  * 调节图像明暗的方法,start和 end 的值 在0-255之间,比如,0-16就会让图像变得很暗,0-255保持不变
  */
 public static Image lightenessRGB(Image image, int start, int end) {
  // System.out.println("reverseRGB IN");
  int width = image.getWidth();
  int height = image.getHeight();
  // 获得图像的ARGB数据,存储在rawInt里
  int[] raw = null;
  try {
   raw = new int[width * height];
   image.getRGB(raw, 0, width, 0, 0, width, height);
   int len = raw.length;
   // 开始循环,获得图像里每个像素的颜色,然后处理
   for (int i = 0; i < len; i++) {
    // 获得像素的颜色
    int color = raw[i];
    // System.out.println(Integer.toHexString(color));
    // 获得alpha
    int alpha = 0xFF;
    // System.out.println(Integer.toHexString(alpha));
    // 获得红色
    int red = (color & 0x00FF0000) >> 16;
    // System.out.println(Integer.toHexString(red));
    // 获得绿色
    int green = (color & 0x0000FF00) >> 8;
    // System.out.println(Integer.toHexString(green));
    // 获得蓝色
    int blue = (color & 0x000000FF);
    // System.out.println(Integer.toHexString(blue));
    // 网上找到的算法
    // 生成新颜色
    red = start + end * red / 255;
    green = start + end * green / 255;
    blue = start + end * blue / 255;
    // 生成新颜色
    // System.out.println(Integer.toHexString((alpha << 24)+ (red <<
    // 16)+(green << 8)));
    color = (alpha << 24) + (red << 16) + (green << 8) + blue;
    raw[i] = color;
   }
   // System.out.println("blendRGB OUT");
   return Image.createRGBImage(raw, width, height, true);

  } catch (Error e) {
   // e.printStackTrace();
   ImageAlbum.showAlert("图像尺寸太大,不能完成此操作.");
   return image;
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
   return image;
  } finally {
   raw = null;
  }
 }

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