C# 字节数组与结构体(object)的相互转化

需求场景

环境说明:VS 2013 Pro, .net framework 4.5

需要将接收到的数据包按照帧格式进行解析,获得具有单独意义的字节信息
需要将已有的字节信息按照帧格式组成帧,以用于后续环节

如果采用按字节位置进行解析的方式,需要计算每个字段的起始位置,处理过程繁琐,且当帧格式发生变化的时候,代码调整比较麻烦

尝试通过内存操作,直接将字节数组的内存单元按照结构体的方式来处理,操作较为简单,且修改方便

命名空间

c#中采用内存方式转换字节数组与结构体需要使用一个单独的命名空间

using System.Runtime.InteropServices;

结构体定义

需要预先定义好与字节数组长度相等的结构体,用于容纳字节数组中的字节信息

[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
struct DataStruct
{
	[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
	public byte[] head;
	[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
	public byte[] frameCount;
	[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
	public byte[] len;
	[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
	public byte[] func;
	[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
	public byte[] data;
	[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
	public byte[] check;
}

关于结构体的内存对齐,我们知道,结构体的内存大小通常为对齐长度的整数倍。这会造成结构体占用内存大小与其内容大小不一致
这里,由于我们需要将字节数组的内存直接赋给结构体,结构体的大小必须与字节数组完全相等,所以需要取消结构体的内存对齐
代码中的 Pack = 1 即为设置对齐长度为1,即结构体内存长度为1 的整数倍

字节数组转结构体

private object BytesToDataStruct(byte[] bytes, Type type)
{
    //DataStruct data = new DataStruct();

    int size = Marshal.SizeOf(type);

    if (size > bytes.Length)
    {
        return null;
    }

    IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
    Marshal.Copy(bytes, 0, structPtr, size);
    object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
    Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
    return obj;
}

代码说明:

  • 首先,获得结构体类型需要的内存长度 size,判断能否转换
  • 开辟一段长度为 size 的内存空间
  • 将字节数组内容拷贝至内存空间中
  • 将该内存空间赋给对象obj
  • 释放内存空间指针,返回对象obj
  • 接下来可将obj转换为任意类型的struct

使用方式为

DataStruct frame = (DataStruct)BytesToDataStruct(bytes, typeof(DataStruct));

结构体转字节数组

private byte[] StructToBytes(object anyStruct)
{
    int size = Marshal.SizeOf(anyStruct);
    IntPtr bytesPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
    Marshal.StructureToPtr(anyStruct, bytesPtr, false);
    byte[] bytes = new byte[size];
    Marshal.Copy(bytesPtr, bytes, 0, size);
    Marshal.FreeHGlobal(bytesPtr);

    return bytes;
}

代码说明:

  • 获得结构体的大小 size
  • 开辟一段长度为 size 的内存空间
  • 将结构体的内存空间中的内容赋给新开辟的内存空间
  • 定义一个大小为 size 的字节数组
  • 将内存空间的内容拷贝至字节数组中
  • 释放内存空间指针,返回字节数组

使用方式为

byte[] bytes = StructToBytes(frame)
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### 回答1: 字节数组结构是指将一个字节数组按照特定的规则转化结构类型。常见的应用场景是网络传输中,接收方收到字节数组后需要将其转化为可读性更好的结构表示。 实现字节数组结构的关键是解析字节并按照结构字段的类型和顺序进行赋值。首先需要定义一个与字节数组对应的结构,确保结构的字段类型和字节数组的解析规则一致。 常见的字节数组结构的方法是使用memcpy()函数。该函数用于字节之间的内存拷贝,可以将字节数组中的数据逐一拷贝到结构的相应位置。 具实现过程如下: 1. 定义一个结构,并确保其与字节数组的解析规则一致,包括字段类型和顺序。 2. 创建一个字节数组,用于存储待转化的数据。 3. 使用memcpy()函数将字节数组中的数据逐一拷贝到结构的相应位置。需要注意的是,赋值前需要根据字节数组的解析规则确定每个字段所占的字节数。 4. 转化完成后,可以通过访问结构的字段来获取具的数据。 举例说明,假设有一个字节数组存储了一个学生的信息,按照姓名(字符串)、年龄(整型)和成绩(浮点型)的顺序存储,可以使用以下代码进行转化: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct { char name[10]; int age; float score; } Student; int main() { unsigned char byteArray[] = {'J', 'o', 'h', 'n', 0, 30, 0, 0, 64, 74, 83, 33}; Student student; memcpy(student.name, byteArray, 10); // 字符串类型,拷贝10个字节 memcpy(&student.age, byteArray + 10, sizeof(int)); // 整型类型,拷贝4个字节 memcpy(&student.score, byteArray + 14, sizeof(float)); // 浮点型类型,拷贝4个字节 printf("Name: %s\n", student.name); printf("Age: %d\n", student.age); printf("Score: %.2f\n", student.score); return 0; } ``` 以上代码中,通过memcpy()函数将字节数组中的数据拷贝到了结构的相应字段位置,最后输出了转换后的学生信息。这样就实现了字节数组结构的过程。 ### 回答2: 将字节数组转换为结构可以通过使用`memcpy`函数和指针来实现。假设我们有一个包含字节数组结构`MyStruct`,其定义如下: ``` typedef struct { int id; char name[20]; float salary; } MyStruct; ``` 现在我们有一个字节数组`byteArray`,其内容是一个`MyStruct`类型的结构,在将字节数组转换为结构之前,我们需要先声明一个目标类型的结构变量`myStruct`。 ```c MyStruct myStruct; ``` 然后,我们可以使用`memcpy`函数将字节数组的内容复制到`myStruct`中。 ```c memcpy(&myStruct, byteArray, sizeof(MyStruct)); ``` 在上述代码中,第一个参数是目标地址的指针,即`myStruct`的地址;第二个参数是源地址的指针,即`byteArray`的地址;第三个参数是要复制的字节数,我们使用`sizeof(MyStruct)`来获取结构的大小。 复制完成后,`myStruct`中的成员变量将会被填充为字节数组中的值。现在,我们可以直接访问`myStruct`中的成员变量,例如: ```c printf("id: %d\n", myStruct.id); printf("name: %s\n", myStruct.name); printf("salary: %.2f\n", myStruct.salary); ``` 这样就完成了将字节数组转换为结构的操作。需要注意的是,字节数组结构的大小必须一致才能正确进行转换,否则可能会导致数据错误。 ### 回答3: 字节数组结构是一种将存储在字节数组中的数据解析为结构的过程。在C语言中,我们可以使用指针来进行字节数组结构之间的转换。 首先,我们需要定义一个与字节数组相对应的结构结构的成员变量类型和顺序需要与字节数组中的数据对应一致。 接下来,通过定义一个指向字节数组的指针变量,将字节数组的首地址赋值给该指针变量。 然后,我们可以使用指针来访问字节数组中的数据,可以通过移动指针的方式按照结构成员变量的类型和长度将数据从字节数组中取出,赋值给结构的成员变量。 最后,我们就可以通过访问结构的成员变量来获取字节数组中的数据。 需要注意的是,在进行字节数组结构转换的过程中,我们需要保证字节数组结构的对应关系是正确的,即字节数组字节顺序和结构成员变量的顺序是一致的。此外,还需要考虑数据的字节对齐问题,可以使用#pragma pack指令来指定结构的对齐方式。 字节数组结构可以广泛应用于数据通信、文件读写等方面,能够方便地对数据进行解析和处理,提高程序的灵活性和效率。

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