C 结构体和字节数组的转换

本文介绍了在C#中如何将结构体转换为字节数组,以及字节数组转换回结构体的方法,适用于TCP通信中处理数据。通过示例代码展示了如何定义结构体,以及使用Marshal类进行转换。同时强调了结构体在C#中的特性和注意事项,以及在通信中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
               

http://www.haogongju.net/art/624248

在写C#TCP通信程序时,发送数据时,只能发送byte数组,处理起来比较麻烦不说,如果是和VC6.0等写的程序通信的话,很多的都是传送结构体,在VC6.0中可以很方便的把一个char[]数组转换为一个结构体,而在C#却不能直接把byte数组转换为结构体,要在C#中发送结构体,可以按以下方法实现:
(1)定义结构体:
    //命名空间
    using System.Runtime.InteropServices;

//注意这个属性不能少
    [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Ansi,Pack=1)]
    struct TestStruct
    {
        public int c;
        //字符串,SizeConst为字符串的最大长度
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
        public string str;
        //int数组,SizeConst表示数组的个数,在转换成
        //byte数组前必须先初始化数组,再使用,初始化
        //的数组长度必须和SizeConst一致,例test = new int[6];
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
        public int[] test;
    }

(2)结构体转byte数组:
        <summary>
        /// 结构体转byte数组
        /// </summary>
        /// <param name="structObj">要转换的结构体</param>
        /// <returns>转换后的byte数组</returns>
        public static byte[] StructToBytes(object structObj)
       {
            //得到结构体的大小
            int size = Marshal.SizeOf(structObj);
            //创建byte数组
            byte[] bytes = new byte[size];
            //分配结构体大小的内存空间
            IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
            //将结构体拷到分配好的内存空间
            Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);
            //从内存空间拷到byte数组
            Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);

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