1.为什么需要输入两次ctrl+c,才能终止输入流?(以下是网友的解答)
输入缓冲是行缓冲。当从键盘上输入一串字符并按回车后,这些字符会首先被送到输入缓冲区中存储。每当按下回车键后,cin.get() 就会检测 输入缓冲区中是否有了可读的数据。cin.get() 还会对键盘上是否有作为流结束标志的 Ctrl+Z 或者 Ctrl+D 键 按下作出检查,其检查的方式有两种:阻塞式以及非阻塞式。
阻塞式检查方式指的是只有在回车键按下之后才对此前是否有 Ctrl+Z 组合键按下进行检查,非阻塞式样指的是按下 Ctrl+ D 之后立即响应的方式。如果在按 Ctrl+D 之前已经从键盘输入了字符,则 Ctrl+D的作用就相当于回车,即把这些字符送到输 入缓冲区供读取使用,此时Ctrl+D不再起流结束符的作用。如果按 Ctrl+D 之前没有任何键盘输入,则 Ctrl+D 就是流结 束的信号。
Windows系统中一般采用阻塞式检查 Ctrl+Z、Unix/Linux系统下一般采用非阻塞式的检查 Ctrl+D。
这种阻塞式的方式有一个特点:只有按下回车之后才有可能检测在此之前是否有Ctrl+Z按下。还有一个特点就是:如果输入缓冲区中有可读的数据则不会 检测Ctrl+Z(因为有要读的数据,还不能认为到了流的末尾)。还有一点需要知道:Ctrl+Z产生的不是一个普通的ASCII码值,也就是说它产生的 不是一个字符,所以不会跟其它从键盘上输入的字符一样能够存放在输入缓冲区。
从键盘上输入abcd^z 加 回车之后在Windows系统上是这样处理的:由于回车的作用,前面的 abcd 等字符被送到输入 缓冲区(注意:上面说过了,^z不会产生字符,所以更不会存储到输入缓冲区,缓冲区中没有 ^z 的存在)。这时,cin.get() 检测 到输入缓冲区中已经有数据存在(因此不再检查是否有 ^z 的输入),于是从缓冲中读取相应的数据。如果都读取完了,则输入缓冲区重新变为空, cin.get() 等待新的输入。可见,尽管有 ^z 按下,但是由于在此之前还有其它输入字符(abcd),所以流也不会结束。
因此,输入流结束的条件就是:^z 之前不能有任何字符输入(回车除外),否则 ^z 起不到流结束的作用。
还有个问题
如果输入abcd^zabcd
程序回显 abcd
并等待输入,也就是^Z后的不再显示了
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如果输入缓冲区中有可读的数据则不会检测Ctrl+Z(因为有要读的数据,还不能认为到了流的末尾)。还有一点需要知道:Ctrl+Z产生的不是一个 普通的ASCII码值,也就是说它产生的不是一个字符,所以不会跟其它从键盘上输入的字符一样能够存放在输入缓冲区。
>> 如果输入abcd^zabcd
>> 程序回显 abcd
>> 并等待输入,也就是^Z后的不再显示了
>> 为什么后面的却没有处理呢?
所以可以把这种情况下的 ^z 理解为键盘输入的终止,但不是流的终止
2.
连用两个while(cin>>ival) {} ,为什么只初始化完第一个vector之后程序就结束了?
cin或cout对象包含一个描述流状态的数据成员。流状态由3个ios_base的元素组成:eofbit、 badbit和failbit,其中每个元素都是1位,可以是1或者0。当输入到达末尾时,eofbit会被设置为1。当cin操作未得到预期的字符时,failbit会被设置为1。当一些无法诊断的失败破坏流时,badbit将会被设置为1。其中无论哪个被设置,cin将不用。 用cin.clear()可以将其三个状态设置为0,即一切顺利,下面是我该的程序: #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> ivec1,ivec2; int ival; cout << "请为ivec1输入相应的数:" << endl; while(cin>>ival) ivec1.push_back(ival); //测试是哪个状态位被设置了 if(cin.eof() == 1) cout << "eofbit 为 1" << endl; if(cin.bad() == 1) cout << "badbit 为 1" << endl; if(cin.fail() == 1) cout << "failbit 为 1" << endl; cin.clear();//将eofbit、badbit、failbit三个状态位设置为0 cout << "请为ivec2输入相应的数:" << endl; while(cin>>ival) ivec2.push_back(ival); system("pause"); return 0; }