控制这个对勾的取消与勾选 这个代码可以挂在到一个空物体上或者跟别的代码写到一起 //首先一个定义一个GameObject(这里定义了别忘了回到unity里面赋值) public GameObject MyBay; //定义一个bool值,判断这个页面是隐藏还是打开 private bool IsOpen; private void Update() { //别忘了在这里调用