介绍
观察者模式【又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式】,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
角色 | 作用 |
---|---|
主题接口 | 指被观察的对象。当其状态发生改变或者某事件发生时,它会将这个变化通知观察者。它维护了观察者所需要依赖的状态 |
具体主题 | 具体主题实现了主题接口中的方法。如新增观察者、删除观察者和通知观察者。其内部维护一个观察者列表 |
观察者接口 | 观察者接口定义了观察者的基本方法。当依赖状态发生改变时,主题接口就会调用观察者的update()方法 |
具体观察者 | 实现了观察者接口的update(),具体处理当被观察者状态改变或者某一事件发生时的业务逻辑 |
类图
代码实现
主题接口实现如下:
public interface ISubject {
void attach(IObserver oberver);//添加观察者
void detach(IObserver oberver);//删除观察者
void inform(String str);//通知所有观察者
}
具体主题如下:
public class ConcreteSubject implements ISubject{
private Vector<IObserver> observers = new Vector<>();
//添加观察者
@Override
public void attach(IObserver observer) {
observers.addElement(observer);
}
//删除观察者
@Override
public void detach(IObserver observer) {
observers.removeElement(observer);
}
//在这里通知观察者
@Override
public void inform(String str) {
for(IObserver ob:observers){
ob.update(str);
}
}
}
观察者接口实现如下:
public interface IObserver {
//更新观察者
void update(String str);
}
具体观察者如下:
public class ConcreteObserver implements IObserver{
// 具体观察者用户名
private String name;
public ConcreteObserver(String name) {
this.name = name;
}
//具体业务处理
@Override
public void update(String str) {
System.out.println(name+"-"+str);
}
}
测试类Main
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//创建主题角色
ISubject watched = new ConcreteSubject();
//创建观察者角色
IObserver observer1 = new ConcreteObserver("天明");
IObserver observer2 = new ConcreteObserver("少羽");
IObserver observer3 = new ConcreteObserver("高月");
//把观察者角色加入到主题角色中
watched.attach(observer1);
watched.attach(observer2);
watched.attach(observer3);
watched.inform("上课了!!!");
}
}
运行结果:
天明-上课了!!!
少羽-上课了!!!
高月-上课了!!!
JDK实现
JDK内部就已经为开发人员准备了一套观察者模式的实现。
java.util.Observable【使用synchronized 锁实现线程安全】
java.util.Observer
JDK内置的观察者模式
应用场景
♦ JDK中,Swing框架的JButton实现
♦ 哈票网购票
参考资料:
[1] 葛一鸣.Java程序性能优化[M].北京:清华大学出版社,2012: 33-36.