JavaSE学习笔记之-----集合


    一、什么是集合

    二、Iterator 接口

    三、Set接口和List接口

    四、Comparable接口

    五、Map接口、泛型


一、什么是集合

    我的理解是1、用来装很多元素进去,便于管理,比如可以对其排序,添加删除,元素查找起来很快等等;2、集合就是一个特殊的类,是实现了一些集合接口的特殊类,那既然是类,无非就是提供的方法比较针对集合的特点,但始终就是个类,这样一来就很好理解什么是集合了。

    Java中有几类集合,各有特点,如下图:



集合的根上的接口是Collection接口,然后有Set、List、和map。HashSet集合存储的元素是没有顺序不可重复的,List是顺序可以重复,而map里面存放的是键值对(Key、Value)一个Key对应一个Value值。往Map里面存元素的时候,如果Key值重复了,就会把该Key值对应的Value替换掉,所以Map当中也是没有重复元素的。


注意:在做添加和删除等方法的时候,元素对象必须要重写Object的equals和hashCode方法,否则无法对对象进行比较。上例当中的String类和Integer类都已经重写了equals和hashCode方法。

二、Iterator 接口

    所有实现了Collection接口的容器类都有一个叫做iterator的方法, 这个方法的返回值是一个对象,是Iterator类型的对象:

API文档的描述(HashSet):





import java.util.*;
public class IteratorTest {
	public static void main(String[] args) {
		Name n1 = new Name("f1","h1");
		Name n2 = new Name("f2","h2");
		Name n3 = new Name("f3","h3");
		Set c1 = new HashSet();
		c1.add(n1);
		c1.add(n2);
		c1.add(n3);
		Iterator a = c1.iterator();
		System.out.println(c1);
		/****以下测试迭代器的删除功能****/
		//每进行一次a.next,迭代器向右移动一个元素
		//迭代器的remove方法,是删除现在迭代器所指向的元素(对象)
		while(a.hasNext()) {
			Name n = (Name)a.next();			
			if(n.getFirstName().equals("f2")) {
				a.remove();			
			}
		}	
		System.out.println(c1);
	}
}

class Name {
    private String firstName,lastName;
    public Name(String firstName, String lastName) {
        this.firstName = firstName; this.lastName = lastName;
    }
    public String getFirstName() {  return firstName;   }
    public String getLastName() {   return lastName;   }
    public String toString() {  return firstName + " " + lastName;  }
    
    public boolean equals(Object obj) {
	    if (obj instanceof Name) {
	        Name name = (Name) obj;
	        return (firstName.equals(name.firstName))
	            && (lastName.equals(name.lastName));
	    }
	    return super.equals(obj);
		}
		public int hashCode() {
		    return firstName.hashCode();
		}
				
}


三、Set接口和List接口






例子1:

import java.util.*;
public class ListTest {
	public static void main(String[] args) {
		List n1 = new LinkedList();
		for(int i=0;i<=5;i++) {
			n1.add("a"+i);
		}
		System.out.println(n1);
		n1.add(3,"a100");
		System.out.println(n1);
		n1.add(6,"a200");
		System.out.println(n1);
		System.out.print((String)n1.get(2)+" ");
		System.out.println(n1.indexOf("a3"));
		n1.remove(1);
		System.out.println(n1);
	}
}


例子2:

import java.util.*;
public class ListTest {
  public static void main(String[] args) {
    List n1 = new LinkedList();
    for(int i=0;i<=9;i++) {
      n1.add("a"+i);
    }
System.out.println(n1);
Collections.shuffle(n1);//随机排序
System.out.println(n1);
Collections.reverse(n1);//逆序
System.out.println(n1);
Collections.sort(n1); //排序
System.out.println(n1);
System.out.println(Collections.binarySearch(n1,"a5"));//折半查找
}
}




四、Comparable接口

    所有可以进行排序的类,都实现了java.lang.Comparable接口,该接口当中只有一个方法:

    public int comparaTo(Object  obj);

    如果this对象与obj对象比较结果是相等的,返回0;this > obj ;返回正数;this < obj ;返回负数。

    实现了Comparable接口的类通过实现comparaTo方法从而确定该类对象的排序方式。

import java.util.*;

public class BasicContainer {
    public static void main(String[] args) {
        List c = new LinkedList();
        c.add(new Name("Karl","M"));
        c.add(new Name("Steven","Lee"));
        c.add(new Name("Tim","sar"));
        c.add(new Name("Leo","ok"));
        System.out.println(c);
        System.out.println();
        Collections.sort(c);
        System.out.println(c);
        
    }
}

class Name implements Comparable {
    private String firstName,lastName;
    public Name(String firstName, String lastName) {
        this.firstName = firstName; this.lastName = lastName;
    }
    public String getFirstName() {  return firstName;   }
    public String getLastName() {   return lastName;   }
    public String toString() {  return firstName + " " + lastName;  }
    
    public boolean equals(Object obj) {
	    if (obj instanceof Name) {
	        Name name = (Name) obj;
	        return (firstName.equals(name.firstName))
	            && (lastName.equals(name.lastName));
	    }
	    return super.equals(obj);
		}
		
		public int hashCode() {
		    return firstName.hashCode();
		}
			
		public int compareTo(Object o) {
        Name n = (Name)o;
        int lastCmp = 
            lastName.compareTo(n.lastName);
        return 
             (lastCmp!=0 ? lastCmp :
              firstName.compareTo(n.firstName));
    }
		
}


所实现的compareTo方法用来比较Name对象的大小,比较规则在具体实现里面。


五、Map接口、泛型

    该接口是用来存储键值对的(Key、Value),实现类包括HashMap、TreeMap等,键值不能重复。

import java.util.*;

public class MapTest {
	public static void main(String[] args) {
		Map<String,Integer> m1 = new HashMap<String,Integer>();
		Map<String,Integer> m2 = new HashMap<String,Integer>();
		m1.put("one", 1);
    m1.put("two", 2);
    m1.put("three", 3);
    m2.put("four", 4);
    m2.put("five", 5);
    m2.put("three", 3);
    System.out.println(m1);
    System.out.println(m1.size());
    System.out.println(m1.containsKey("one"));
    
		Map<String,Integer> m3 = new HashMap<String,Integer>(m1);
    System.out.println(m3);
    m3.putAll(m2);
    System.out.println(m3);
	}
}


 

    1、泛型。本来往容器里面添加的元素只要是对象就可以了,但是这样无法限制这个容器里面不产生错放的对象,比如,我这个容器时用来存放“狗”这个对象的,结果被放进一个“衣服”这个对象,如果不使用泛型的话,这个错误就不会被发现,(在编译的时候不会被编译器发现)而且每一次从容器里面拿东西出来,都要进行类型的强制转换才保险。泛型的使用方法很简单,就是在接口和类后面添加尖括号<>,指明往容器里面添加的对象的类型。在上例当中可以看到使用方法。

    2、在合适的时机自动打包解包

    本来添加键值后面的数字1、2、3等等,需要把数字封装成对象才能添加到容器里面,所以正常的方法,添加的时候应该是:Integer(1)、Integer(2)等等,但是现在写程序不用这样写,直接写1、2、3,编译器会自动打包解包。

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