友元可以分为三种:
1.友元函数;
2.友元类;
3.友元成员函数;
友元的好处,通过友元函数,可以赋予函数与类成员函数相同的访问权限,友元函数是可以访问类私有成员的非类成员函数。
因为友元函数不是类的成员函数,所以不能用类对象调用成员函数的方式(类成员符)调用友元函数。
友元函数的创建
template<class T>
class matrix
{
friend ostream& operator<<(ostream& os, const matrix<T>& m)
{
for (int i = 0; i < m.theRows; i++)
{
for (int j = 0; j < m.theColumns; j++)
{
os << m.element[i*m.theColumns + j]<<" ";
}
os << endl;
}
os << "Output matrix finished" << endl;
return os;
};
friend istream& operator >> (istream& os, matrix<T>& m)
{
size_t number = m.theColumns * m.theRows;
for (int i = 0; i < number; i++)
{
os >> m.element[i];
}
cout << "Input fanished" << endl;
return os;
};
public:
matrix(int theRows = 0, int theColumns = 0);
matrix(const matrix<T>&);
~matrix() { delete[] element; };
int rows()const { return theRows; };
int cols()const { return theColumns; };
T& operator()(int i, int j)const;
matrix<T>& operator=(const matrix<T>&);
matrix<T> operator+()const;
matrix<T> operator+(const matrix<T>&)const;
matrix<T> operator-()const;
matrix<T> operator-(const matrix<T>&)const;
matrix<T> operator*(const matrix<T>&)const;
matrix<T>& operator+=(const T&);
void Input();
void Output();
void Transport();
private:
int theRows;
int theColumns;
T* element;
};
friend ostream& operator<<(ostream& os, const matrix<T>& m);
就是创建友元函数的方式;
函数创建了就需要定义
友元函数的定义既不需要类头,也不要关键字friend;
<<是最为常用的友元函数,重载<<运算符
在平时编程中我们经常使用cout,这是一个ostream的对象,它是智能的,可以识别C++的基本类型。
作为友元函数重载<<是为了达到给class 对象 输出带来方便;
今天在友元上掉进了坑里,按照理论上来说,在类外定义友元函数是没毛病的,但是我在如下定义的方式是程序编译不成功,总是报非法使用显式模板
template<class T>
std::ostream& operator<< <T>(ostream& os, const matrix<T>& m)
{
for (int i = 0; i < m.theRows; i++)
{
for (int j = 0; j < m.theColumns; j++)
{
os << m.element[i*m.theColumns + j] << " ";
}
os << endl;
}
os << "Output matrix finished" << endl;
return os;
};
在网上找了很久也没有解决问题,在摸索中,我在类内直接定义友元函数,然后就顺利运行了程序,至于其中的道理,我还需要再摸索摸索!