对于一个类,如果你自己定义了构造函数和复制控制函数,那么编译器就不会生成默认的构造函数和复制控制函数,而且假设你的复制控制函数漏掉了某个成员,那么编译器也不会提醒这个错误:
class Date
{
public:
Date(int d = 1,int m = 1,int w = 1):day(d),month(m),weekday(w){cout<<"基类构造函数"<<endl;}
Date(const Date&);
Date& operator=(const Date&);
~Date(){cout<<"基类析构函数"<<endl;}
void printDay(){cout<<month<<"月"<<day<<"日"<<"周"<<weekday<<endl;}
private:
int day;
int month;
int weekday;
};
Date::Date(const Date& rhs)
{
day = rhs.day;
month = rhs.month;
}
Date& Date::operator=(const Date& rhs)
{
day = rhs.day;
month = rhs.month;
return *this;
}
那么如果
Date day1;
Date day2(2,2,2);
day1 = day2;
day1.printDay();
就会发现,day1的weekday并没有被修改。
其次,在继承、派生体系中,对于派生类的复制控制函数,也要调用基类的复制控制,否则复制、赋值等操作只会作用于派生类特有的数据上:
void Date::init(const Date& rhs)
{
day = rhs.day;
month = rhs.month;
weekday = rhs.weekday;
}
Date::Date(const Date& rhs)
{
init(rhs);
}
Date& Date::operator=(const Date& rhs)
{
init(rhs);
return *this;
}
DetailDay::DetailDay(const DetailDay& rhs):year(rhs.year),Date(rhs.day,rhs.month,rhs.weekday)
{
}
DetailDay& DetailDay::operator=(const DetailDay& rhs)
{
Date::operator=(rhs);
year = rhs.year;
return *this;
}
最后有一点需要注意:我们发现,复制构造函数和赋值构造函数里面很多内容是重复的。此时并不要用一个去调用另外一个,而是定义一个init函数,让这两个函数都调用它,就想像程序中所做的那样。