设计模式
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玊叶
希望自己可以一点点的进步,一起加油。
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设计模式大纲
设计模式是什么 设计模式是软件设计中常见的问题的典型解决方案,他们就像能根据需求进行调整的预制蓝图,可用于解决代码中反复出现的设计问题。 设计模式与方法或库的使用方式不同,你很难直接在自己的程序中套用某个设计模式。模式并不是一段特定的代码,而是解决特定问题的一般性概念。你可以根据模式来符合自己程序实际所需的解决方案。 人们常常会混淆模式和算法,因为两者在概念上都是已知特定问题的解决方案。但算法总是明确定义达成特定目标所需的一系列步骤,而设计模式则是对解决方案的更高层次的描述,同一设计模式在两个不同程序中实现原创 2021-02-16 17:50:48 · 179 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式大纲
** C++设计模式 ** 一.创建型模式 1.工厂方法模式 2.抽象工厂模式 3.单例模式 4.建造者模式 5.原型模式 二.结构型模式 1.适配器模式 2.装饰器模式 3.代理模式 4.外观模式 5.桥接模式 6.组合模式 7.享元模式 三.行为性模式 1.策略模式 2.模板方法模式 3.观察者模式 4.迭代子模式 5.责任链模式 6.命令模式 7.备忘录模式 8.状态模式 9.访问者模式 10.中介者模式 11.解释器模式 hello,第一次发文。请大家多多关照。从我找的一些资料来看经典的就这23种设原创 2021-01-17 14:36:49 · 142 阅读 · 0 评论