C++设计模式大纲

C++设计模式

一.创建型模式
1.工厂方法模式
2.抽象工厂模式
3.单例模式
4.建造者模式
5.原型模式
二.结构型模式
1.适配器模式
2.装饰器模式
3.代理模式
4.外观模式
5.桥接模式
6.组合模式
7.享元模式
三.行为性模式
1.策略模式
2.模板方法模式
3.观察者模式
4.迭代子模式
5.责任链模式
6.命令模式
7.备忘录模式
8.状态模式
9.访问者模式
10.中介者模式
11.解释器模式

六大原则:
1.开闭原则(Open Close Principle)
2.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
3.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
5.迪米特法则,又称最少知道原则(Demeter Principle)
6.合成复用原则(Composite Reuse Principle)

hello,第一次发文。请大家多多关照。从我找的一些资料来看经典的就这23种设计模式,我想的是在以后的日子里可以慢慢把这些设计模式从浅入深的了解他们。先里一个flag,万一我实现了呢?嘿嘿嘿。

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