C语言 - 钩子函数详解

	自学到线程池  被各种函数指针的套娃操作套蒙了, 所以写一篇来总结一下。

首先要搞清楚几个事情
函数指针和指针函数
函数指针是指针,可以指向任一“同类型”的函数
指针函数是函数,这个函数的返回值是指针 如 int * max(int , int );

钩子函数实际上就是函数指针,首先看下什么是函数指针:

1.函数指针:
函数指针是指向函数的指针变量。 因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针
有两个用途:调用函数和做函数的参数。(来自百度百科)

2.函数指针的声明方法
返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]);
举例如下图(pFun 应该是function pointer的缩写吧,我看到好多资料都这么命名,所以我照猫画虎)
在这里插入图片描述
这个时候我们就可以来使用一下

#include <stdio.h>
//函数功能模块   
int max(int a, int b){
   
    if(a > b)
        return a;
    return b;
}

int min(int a, int b){
   
    if(a > b)
        return b;
    return a;
}

int main(int argc, char *argv[]){
   
    //根据上面的功能函数具有的特征来定义一个函数指针 (函数指针就是指向函数的指针!!!!别绕晕了)
    int (*pFun)(int x, int y
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在 Linux 系统中,可以使用 libevdev 库来编写系统钩子函数,以下是一个简单的示例代码,用于监控鼠标事件: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <linux/input.h> #include <libevdev/libevdev.h> int main() { int fd = open("/dev/input/event0", O_RDONLY); if(fd < 0) { perror("open"); exit(EXIT_FAILURE); } struct libevdev* dev = NULL; int rc = libevdev_new_from_fd(fd, &dev); if(rc < 0) { perror("libevdev_new_from_fd"); exit(EXIT_FAILURE); } do { struct input_event ev; rc = libevdev_next_event(dev, LIBEVDEV_READ_FLAG_NORMAL, &ev); if(rc == LIBEVDEV_READ_STATUS_SUCCESS) { if(ev.type == EV_KEY && ev.value == 1) { printf("Key %d pressed\n", ev.code); } else if(ev.type == EV_REL && ev.code == REL_X) { printf("Mouse moved in X direction: %d\n", ev.value); } else if(ev.type == EV_REL && ev.code == REL_Y) { printf("Mouse moved in Y direction: %d\n", ev.value); } } } while(rc == LIBEVDEV_READ_STATUS_SYNC || rc == LIBEVDEV_READ_STATUS_SUCCESS || rc == -EAGAIN); libevdev_free(dev); close(fd); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们通过调用`open`函数打开鼠标设备文件`/dev/input/event0`,并且使用`libevdev_new_from_fd`函数将设备文件转换为`libevdev`结构体。在一个循环中,我们不断调用`libevdev_next_event`函数获取鼠标事件,并且判断事件类型和事件值,如果是鼠标移动事件则输出移动的距离,如果是鼠标按键事件则输出按下的按键码。最后,我们通过调用`libevdev_free`函数释放`libevdev`结构体,关闭设备文件。 需要注意的是,在使用钩子函数时需要特别小心,因为钩子函数可能会影响系统的性能和稳定性,如果使用不当可能会导致系统崩溃。因此,在编写钩子函数时需要仔细考虑其实现方式,遵循安全和稳定性的原则。

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