Java修饰符

修饰符

修饰符用来定义类、方法或者变量,

访问修饰符

使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。

public interface Test(){
   //默认public static final
    int i;
   //默认 public
	void test(){
	  System.out.println("test");
	}
}

修饰词变量/方法
default本包内的类可以访问本包内的类可以访问(子类不可以)
private类不可以声明private只允许本类访问
protected类不可以声明private本包内的类和子类可以访问
public包内外的类都可以访问包内外的类都可以访问

default

private

protected

public

非访问修饰符

static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

static

静态变量:

static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

静态方法:

static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

final

final 变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。

final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

  • 修饰类:表示类不可被继承
  • 修饰方法:表示方法不可被覆盖
  • 修饰变量:表示变量一旦被赋值就不可以更改它的值。java中规定final修饰成员变量必须由程序员显示指定变量的值。
  • 如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;
  • 如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。但是引用的值是可变的。
  • final关键字只能保证变量本身不能被赋与新值,而不能保证变量的内部结构不被修改
final方法的好处:
  • 提高了性能,JVM在常量池中会缓存final变量
  • final变量在多线程中并发安全,无需额外的同步开销
  • final方法是静态编译的,提高了调用速度
  • final类创建的对象是只可读的,在多线程可以安全共享

abstract

抽象类:

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类.
抽象方法

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。

抽象方法不能被声明成 final 和 static。

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。

synchronized

synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
重量级锁

transient

序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该变量。

该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

volatile

volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
保证内存可见性 不保证原子性

一个 volatile 对象引用可能是 null。

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