策略模式

一、策略模式的简介
1.定义
策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。

2.使用场景
针对一个对象,其行为有些是固定的不变的,有些是容易变化的,针对不同情况有不同的表现形式。那么对于这些容易变化的行为,我们不希望将其实现绑定在对象中,而是希望以动态的形式,针对不同情况产生不同的应对策略。那么这个时候就要用到策略模式了。简言之,策略模式就是为了应对对象中复杂多变的行为而产生的。

二、策略模式的结构
策略模式是对算法的包装,是把调用算法的责任(行为)和算法本身(行为实现)分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。下面就以一个示意性的实现讲解策略模式实例的结构。
在这里插入图片描述
这个模式涉及到三个角色:

●  环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用,即具有复杂多变行为的对象。

●  抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。

●  具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。

三、具体场景实现
假设现在要设计一个贩卖各类书籍的电子商务网站的购物车系统。一个最简单的情况就是把所有货品的单价乘上数量,但是实际情况肯定比这要复杂。比如,本网站可能对所有的高级会员提供每本20%的促销折扣;对中级会员提供每本10%的促销折扣;对初级会员没有折扣。

根据描述,折扣是根据以下的几个算法中的一个进行的:

算法一:对初级会员没有折扣。

算法二:对中级会员提供10%的促销折扣。

算法三:对高级会员提供20%的促销折扣。

使用策略模式来实现的结构图如下:

![
抽象折扣类

public interface MemberStrategy {
/**
* 计算图书的价格
* @param booksPrice 图书的原价
* @return 计算出打折后的价格
*/
public double calcPrice(double booksPrice);
}
初级会员折扣类

public class PrimaryMemberStrategy implements MemberStrategy {
@Override
public double calcPrice(double booksPrice) {
System.out.println(“对于初级会员的没有折扣”);
return booksPrice;
}
}
中级会员折扣类

public class IntermediateMemberStrategy implements MemberStrategy {
@Override
public double calcPrice(double booksPrice) {
System.out.println(“对于中级会员的折扣为10%”);
return booksPrice * 0.9;
}
}
高级会员折扣类

public class AdvancedMemberStrategy implements MemberStrategy {
@Override
public double calcPrice(double booksPrice) {
System.out.println(“对于高级会员的折扣为20%”);
return booksPrice * 0.8;
}
}
价格类

public class Price {
//持有一个具体的策略对象
private MemberStrategy strategy;
/**
* 构造函数,传入一个具体的策略对象
* @param strategy 具体的策略对象
/
public Price(MemberStrategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
/
*
* 计算图书的价格
* @param booksPrice 图书的原价
* @return 计算出打折后的价格
*/
public double quote(double booksPrice){
return this.strategy.calcPrice(booksPrice);
}
}
具体调用:

public static void main(String[] args) {
    //选择并创建需要使用的策略对象
    MemberStrategy strategy = new AdvancedMemberStrategy();
    //创建环境
    Price price = new Price(strategy);
    //计算价格
    double quote = price.quote(300);
    System.out.println("图书的最终价格为:" + quote);](https://img-blog.csdnimg.cn/20190906135007359.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3RoZXRob3JuQmlyZDA4MDQwNTIx,size_16,color_FFFFFF,t_70)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值