学习笔记——JAVA设计模式<9>装饰模式

装饰模式decorator


职责
动态的作为一个对象添加新的功能
装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀

实现细节
Component抽象构件角色
真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互
ConcreteComponent具体构件对象(真实对象)
io流中的FileInputStream,FileOutputStream
Decorator装饰角色
持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。这样,就能在真是对象调用前后添加新的功能。
ConcreteDecorator具体装饰角色
负责给构件对象添加新的责任

组装一辆车
所有用到的构件

package studyGFO;
/**
 *所有用到的组件
 * @author http://blog.csdn.net/thewaiting
 *
 */
// 抽象组件
public interface ICar {
    void move();
}

//真实对象  具体构件对像
class Car implements ICar{
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("基本功能地上跑");
    }
}

//装饰器
class SuperCar implements ICar{
    //真实对象的引用
    protected ICar car;
    public SuperCar(ICar car) {
        super();
        this.car = car;
    }
    @Override
    public void move() {
        car.move();
    }
}
//具体的装饰器
class FlyCar extends SuperCar{

    public FlyCar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void fly() {
        System.out.println("天上飞");
    }
    @Override
    public void move() {        
        super.move();
        fly();
    }

}
//具体的装饰器
class WaterCar extends SuperCar{

    public WaterCar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void swim() {
        System.out.println("水上漂");
    }
    @Override
    public void move() {
        //在这里组合
        super.move();
        swim();
    }

}
//具体的装饰器
class AICar extends SuperCar{

    public AICar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void auto() {
        System.out.println("自己跑");
    }
    @Override
    public void move() {    
        super.move();
        auto();
    }

}

组装测试

package studyGFO;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.move();

        System.out.println("++++++++++++++++增加飞行");
        FlyCar flyCar = new FlyCar(car);
        flyCar.move();

        System.out.println("++++++++++++++++增加水上漂");
        WaterCar waterCar = new WaterCar(flyCar);
        waterCar.move();

        System.out.println("++++++++++++++++增加自己跑");
        //层层组合
        AICar aiCar = new AICar(new FlyCar(new WaterCar(car)));
        aiCar.move();

    }
}

开发中使用的场景
IO中输入流和输出流的设计
Swing包中的图形界面构建功能
Servlet API中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletRequestWrapper类,增强了request对象的功能
Struts2中,request,response,session对象的处理

io流中的具体构件

装饰模式也叫包装器模式
装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类
优点
扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类的数量急剧增加
可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象
具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构件和具体装饰子类
缺点
产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能
装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦

装饰模式和桥接模式的区别
两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但他们的诱因不一样。桥接模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新的功能

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