SwipeRefreshLayout实现原理解析

概述:

下拉刷新在实际项目中使用到的频次很高,尤其是带列表的界面中,几乎有列表就会有下拉刷新的功能出现,网上开源的下拉刷新库也较多如PullToRefresh等,近期查看了google提供的SwipeRefreshLayout下拉刷新库,因其功能强大,代码结构简单,便于修改自定义(事实上有很多开源的下拉刷新库也是基于该库进行的修改),专门查看了其实现逻辑,简单记录下来。

涉及文件路径:

\frameworks\support\swiperefreshlayout\src\main\java\androidx\swiperefreshlayout\widget\SwipeRefreshLayout.java
frameworks\support\swiperefreshlayout\src\main\java\androidx\swiperefreshlayout\widget\CircularProgressDrawable.java
frameworks\support\swiperefreshlayout\src\main\java\androidx\swiperefreshlayout\widget\CircleImageView.java

原理简析

swiperefreshlayout继承自ViewGroup,以前分析过点击事件在activity中的传递,先到activity,然后自顶向下的一层层传递给视图控件,这里正是通过检测拦截点击事件onInterceptTouchEvent查看其子view是否可以继续向上滚动,如果不可以了,那就拦截该点击事件,自己来处理,通过检测移动事件,将一开始在构造函数中初始化完成的CircleImageView移动到z轴顶层,然后根据下拉量变大变小,且调整其中的进度线条透明度实现下拉刷新功能。

构造函数分析

构造函数主要初始化了刷新控件的直径,然后将其移动到Z轴上层,Y轴负直径的偏移位置,
准备完毕刚好刷新控件的底部在屏幕的顶部,等待下拉事件的到来。

        //初始化加速器
        mDecelerateInterpolator = new DecelerateInterpolator(DECELERATE_INTERPOLATION_FACTOR);
        final DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();
        //初始化圆圈直径
        mCircleDiameter = (int) (CIRCLE_DIAMETER * metrics.density);
        //初始化刷新控件
        createProgressView();
        setChildrenDrawingOrderEnabled(true);
        //计算初始偏移量
        mSpinnerOffsetEnd = (int) (DEFAULT_CIRCLE_TARGET * metrics.density);
        mTotalDragDistance = mSpinnerOffsetEnd;
        mNestedScrollingParentHelper = new NestedScrollingParentHelper(this);

        mNestedScrollingChildHelper = new NestedScrollingChildHelper(this);
        setNestedScrollingEnabled(true);
        //初始化原始顶部偏移,为负的圆环直径
        mOriginalOffsetTop = mCurrentTargetOffsetTop = -mCircleDiameter;
        moveToStart(1.0f);
    //初始化mCircleView和mProgress,并将其隐藏添加到viewgroup中
    private void createProgressView() {
        mCircleView = new CircleImageView(getContext(), CIRCLE_BG_LIGHT);
        mProgress = new CircularProgressDrawable(getContext());
        mProgress.setStyle(CircularProgressDrawable.DEFAULT);
        mCircleView.setImageDrawable(mProgress);
        mCircleView.setVisibility(View.GONE);
        addView(mCircleView);
    }
    void moveToStart(float interpolatedTime) {
        int targetTop = 0;
        //此时mFrom为0,interpolatedTimewei为1,mOriginalOffsetTop为负的直径
        targetTop = (mFrom + (int) ((mOriginalOffsetTop - mFrom) * interpolatedTime));
        int offset = targetTop - mCircleView.getTop();
        //这里offset为负的直径,设置便宜后刷新view刚好不在屏幕范围内
        setTargetOffsetTopAndBottom(offset);
    }
    //设置偏移量,这里的offset为负的直径,所以刚好偏移出屏幕
    void setTargetOffsetTopAndBottom(int offset) {
        //将mCircleView从z轴移动到上层
        mCircleView.bringToFront();
        ViewCompat.offsetTopAndBottom(mCircleView, offset);
        mCurrentTargetOffsetTop = mCircleView.getTop();
    }
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