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C4D
thingir
这个作者很懒,什么都没留下…
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C4D基础学习(四)-造型器
造型器属于父级工具1.阵列将对象以圆形的方式围绕2.晶格将分段转换为圆柱体,将分段与分段的交点转换为球体3.布尔跟PS中一样,进行两个形状间的加减运算,属性处只需要调整布尔类型即可。运算后,会出现新的点,边,可以在布尔属性处,勾选隐藏新的边4.连接作用是连接两个对象调整公差值,当公差值超过两个对象间的距离的时候,两个对象会连接在一起...原创 2020-03-06 21:05:46 · 1289 阅读 · 0 评论 -
C4D基础学习(三)-样条与生成器
1.样条样条即路径画完样条后,记得回车结束绘制样条2.生成器2.1扫描在下边添加两个样条,可以用来制作任意形状的条形物体,切换光影着色模式扫描对象属性里,开始生长和结束生长可以用于动画扫描对象设置封顶需要注意下下图图一处的约束,由于加了封顶后圆环变大,勾选约束,会把圆环大小控制在原来的基础上统一样条的点插值下...原创 2020-03-06 21:06:02 · 2812 阅读 · 0 评论 -
C4D基础学习(二)-移动与捕捉工具
1.笔刷作用:基础塑形,例如lowpoly风格的东西 ,有点类似ps中涂抹的作用2.熨烫作用:平滑,使尖锐的平面更柔和一些,3.镜像作用:根据点击点产生镜像的物体4.滑动作用:调整分段位置,只在线模式下应用捕捉工具启用捕捉工具,并启用量化,会使对象移动或旋转时的单位以整数形式增长,顶点捕捉和边捕捉,都有些类似ps中开启了智能参考线一样,...原创 2020-03-06 21:06:11 · 3927 阅读 · 0 评论 -
C4d 基础学习(一)
坐标与创建工具组坐标说明网格 / 创建工具注意:使用创建工具的时候要注意对象是否是一个可编辑对象 ,如果不是,通过下图中按钮转换为可编辑多边形对象创建工具中常用的是切刀,切刀作用---添加分段,常用的是线性切割和循环/路径切割,如下图桥接在线模式下,封闭孔洞 功能等同于 右键/封闭多边形孔洞焊接需要在点模式下,把选中的...原创 2020-03-06 21:06:44 · 2353 阅读 · 2 评论