开发者选项中动画时长原理分析(Android M)

https://blog.csdn.net/guoqifa29/article/details/50458101

 

一、简介
    开发者选项中提供了“窗口动画缩放”、“过渡动画缩放”、“动画程序时长缩放”三个可供调整动画时长的菜单项。单从名字上很难分辨出这三个选项作用目标是啥,我们先把系统语言调整为English,对应于“Window animation scale”、"Transition animation scale"、"Animator duration scale",从名字可以看出这三个选项是一个缩放因子,是动画时长duration的乘积因子(new_Duration = old_duration*scale),只是作用的目标各不相同。
    我们知道Android系统根据动画目标可划分为Window动画、Activity动画、View动画,很明显上面那三个缩放因子就对应于此。
    "Window animation scale",作用于非Activity窗口。比如,Dialog、toast、自定义浮窗、输入法等窗口都是该选项的作用目标
    "Transition animation scale",作用于Activity窗口。Activity窗口是该选项作用目标
    "Animator duration scale",作用于View。比如View属性动画、水波纹背景动画等

二、原理
    上面了解了这三个缩放因子,下面来了解系统是何时为目标窗口的动画时长duration乘上该因子的。

    1、Setting设置动画因子。WindowManagerService提供了setAnimationScale() API供Setting使用。
          Setting代码在packages/apps/Settings/src/com/android/settings/DevelopmentSettings.java

        private void writeAnimationScaleOption(int which, ListPreference pref, Object newValue) {
            try {
                float scale = newValue != null ? Float.parseFloat(newValue.toString()) : 1;
                mWindowManager.setAnimationScale(which, scale);
                updateAnimationScaleValue(which, pref);
            } catch (RemoteException e) {
            }
        }


    2、setAnimationScale()实现。
        setAnimationScale()函数在frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java中。

     @Override
        public void setAnimationScale(int which, float scale) {
            if (!checkCallingPermission(android.Manifest.permission.SET_ANIMATION_SCALE,
                    "setAnimationScale()")) {
                throw new SecurityException("Requires SET_ANIMATION_SCALE permission");
            }
     
            scale = fixScale(scale);
            switch (which) {
                case 0: mWindowAnimationScaleSetting = scale; break;
                case 1: mTransitionAnimationScaleSetting = scale; break;
                case 2: mAnimatorDurationScaleSetting = scale; break;
            }
     
            // Persist setting
            mH.sendEmptyMessage(H.PERSIST_ANIMATION_SCALE);
        }

    设置中三个选项设置的值最终分别保存到mWindowAnimationScaleSetting、mTransitionAnimationScaleSetting、mAnimatorDurationScaleSetting三个变量中。函数最后会post一个PERSIST_ANIMATION_SCALE消息出去,在该消息处理函数中会将三个值保存到Setting数据库中去。

    3、dump缩放因子值。

    利用“adb shell dumpsys window w -a”打印dump信息,从dump信息中可看见如下信息,这三个值对应于Setting中三个缩放因子。
    

    4、Window动画时长设置
    我们知道Window动画的设置是通过frameworks\base\services\core\java\com\android\server\wm\WindowStateAnimator.java文件的setAnimation()函数来完成的。

        public void setAnimation(Animation anim, long startTime) {
            ......
            mAnimation.scaleCurrentDuration(mService.getWindowAnimationScaleLocked());
            ......
        }

    很容易看出调用Animation.scaleCurrentDuration()函数来重置动画时长为duration*scale。

    5、Activity动画时长设置
    Activity切换动画的设置是通过frameworks\base\services\core\java\com\android\server\wm\AppWindowAnimator.java文件的setAnimation()函数来完成的。

        public void setAnimation(Animation anim, int width, int height, boolean skipFirstFrame) {
            ......
            anim.scaleCurrentDuration(mService.getTransitionAnimationScaleLocked());
            ......
        }

     很容易看出调用Animation.scaleCurrentDuration()函数来重置动画时长为duration*scale。

    6、View动画时长设置
    View动画时长是通过ValueAnimator.sDurationScale静态变量来控制的。

        public static IWindowManager getWindowManagerService() {
            synchronized (WindowManagerGlobal.class) {
                if (sWindowManagerService == null) {
                    sWindowManagerService = IWindowManager.Stub.asInterface(
                            ServiceManager.getService("window"));
                    try {
                        sWindowManagerService = getWindowManagerService();
                        ValueAnimator.setDurationScale(sWindowManagerService.getCurrentAnimatorScale());
                    } catch (RemoteException e) {
                        Log.e(TAG, "Failed to get WindowManagerService, cannot set animator scale", e);
                    }
                }
                return sWindowManagerService;
            }
        }

    上述代码表示在进程启动后第一次调用getWindowManagerService()时便会从WMS中获取缩放因子值,然后保存到ValueAnimator.sDurationScale中。
    如果Setting中更新了View动画缩放因子,那么WMS中调用dispatchNewAnimatorScaleLocked()函数后会回调上层应用的onAnimatorScaleChanged()接口,通知应用View的动画时长Scale更新了。

        public static IWindowSession getWindowSession() {
            synchronized (WindowManagerGlobal.class) {
                if (sWindowSession == null) {
                    try {
                        InputMethodManager imm = InputMethodManager.getInstance();
                        IWindowManager windowManager = getWindowManagerService();
                        sWindowSession = windowManager.openSession(
                                new IWindowSessionCallback.Stub() {
                                    @Override
                                    public void onAnimatorScaleChanged(float scale) {
                                        ValueAnimator.setDurationScale(scale);
                                    }
                                },
                                imm.getClient(), imm.getInputContext());
                    } catch (RemoteException e) {
                        Log.e(TAG, "Failed to open window session", e);
                    }
                }
                return sWindowSession;
            }
        }

    对于View动画,如果动画时长使用了ValueAnimator.sDurationScale,那么必然受"Animator duration scale"控制。

三、总结

Setting中三个选项是一个动画时长的乘积因子,作用目标分别是Window、Activity、View。对于View来说,如果动画未使用ValueAnimator.sDurationScale做一个乘积计算,那么动画时长自然不受Setting的影响
 

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