小心char类型带来的麻烦

char的类型有几种呢?无非是unsigned char 和signed char,是吧。让我们用下面的程序来做个测试

template < typename T >
struct  Type
{
    inline 
static   void  print()
    {
        std::cout 
<<   " Unknow "   <<  std::endl;
    }
};

template
<>
struct  Type < signed  char >
{
    inline 
static   void  print()
    {
        std::cout 
<<   " signed char "   <<  std::endl;
    }
};

template
<>
struct  Type < unsigned  char >
{
    inline 
static   void  print()
    {
        std::cout 
<<   " unsigned char "   <<  std::endl;
    }
};

int  main()
{
    Type < unsigned  char > ::print();
    Type
< signed  char > ::print();
    Type
< char > ::print();
    
    
return   0 ;
}

输出内容:
unsigned char
signed char
Unknow

结果出乎意料,输出内容说明编译器把unsigned char、signed char和char识别成三种不同的类型。
那么char类型是有符号还是无符号呢?通过下面的程序来求证一下(以下程序在Microsoft visual C++ 2003、windows 2003下编译并运行)。

int  main()
{
    
char  c   =   - 1 ;
    
int  i     =  c;

    std::cout 
<<  i  <<  std::endl;

    
return   0 ;
}

输出内容:
-1

输出内容证明char是有符号的,但这并不可靠,各家的编译器不保证char都是signed或unsigned。可以用IDE修改char有符号还是无符号,在Microsoft visual C++ 2003中, 通过“项目->属性->C/C++->语言->默认char无符号”进行修改

总结:

C++中char、unsigned char和signed char是三种类型,因此在函数重载和模板偏特化时,应注意重写它们的三个版本。虽然它们是三种类型,但char不是unsigned char就是signed char,且char是否有符号可由编译器改变。因此不因编写依赖char是有符号还是无符号的代码。 
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