R:返回值


    函数的返回值可以是任何R对象。尽管返回值通常为列表形式,其实返回值甚至可以说另一个函数。

    可以通过显示地调用return(),把一个值返回给主调函数。如果不是用这条语句,默认将会把最后执行的语句的值作为返回值。

> oddcount

#返回参数中奇数的个数

function( x ){

    k <- 0

    for( n in x ){

        if( n %% 2 == 1 )

            k <- k + 1

    }

    return ( k )

}

 

►决定是否显示调用return()

    现在R语言普遍的习惯用法是避免显式调用return()。其中一个原因是,调用这个函数会延长执行时间。然而,除非函数非常短,否则避免显式调用return()所省略的时间是微不足道的,所以这并不是避免使用return()的最主要原因。尽管如此,return()常常不是必要的。

function( x ){

    k <- 0

    for( n in x ){

        if( n %% 2 == 1 )

            k <- k + 1

    }

    k

}

    这里,函数体的末尾只是一个返回值的表达式,没有必要调用return()。然而,一个好的软件设计,可以使你浏览一遍程序代码之后就能马上发现哪些地方会被返回给主调函数。要达到这个目的,最简单的方法是在代码中需要返回的地方使用显式的return()。

 

►返回复杂对象

    函数的返回值可以说任何对象,也就可以返回复杂对象。如果你的函数有多个返回值,可以把它们存储在一个列表或其他容器变量中。

 

 




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好的,这是一道经典的字符串移位的问题,下面是我的 C 代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> char* shift(char* pstr, int n, char mode); int main() { char str[] = "12345678"; int n = 3; char mode = 'L'; printf("Original string: %s\n", str); char* result = shift(str, n, mode); printf("%c-shifted string by %d: %s\n", mode, n, result); return 0; } char* shift(char* pstr, int n, char mode) { int len = strlen(pstr); if (n > len) { n %= len; } char* temp = (char*)malloc((len + 1) * sizeof(char)); strcpy(temp, pstr); if (mode == 'R') { memmove(temp + n, pstr, len - n); memmove(temp, pstr + len - n, n); } else if (mode == 'L') { memmove(temp, pstr + n, len - n); memmove(temp + len - n, pstr, n); } return temp; } ``` 这段代码中,我们首先定义了一个 `shift` 函数,接收一个字符串指针 `pstr`,一个整数 `n` 和一个字符 `mode`,表示移位的方向。然后,我们使用 `strlen` 函数计算出字符串的长度,并根据 `n` 是否大于字符串长度做一个取模操作,防止出现 `n` 大于字符串长度的情况。 接下来,我们动态分配了一个大小为 `(len + 1) * sizeof(char)` 的内存空间,用于存储移位后的字符串。我们使用 `strcpy` 函数将原始字符串复制到 `temp` 指向的内存中。 最后,我们根据 `mode` 的值来分别进行左移或右移操作。我们使用 `memmove` 函数将内存中的字符串向左或向右移动 `n` 个位置,然后将移位后的字符串指针返回即可。 在 `main` 函数中,我们定义了一个字符串 `str`,然后调用了 `shift` 函数进行移位操作,并将结果打印出来。
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