浅谈XAML资源

XAML的资源分为两种:一种叫WPF资源,称为外部资源;另外一种叫应用程序集内嵌资源,称为二进制资源,下面分别说说两种如何使用

  1. WPF资源

外部资源的类型可以有文本类型、数字类型,也有外部文件直接引用(像CSS或者javascript直接引用外部文件)

如:

    <Window.Resources>
        <sys:String x:Key="str">沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春</sys:String>
        <TextBlock x:Key="str1">海上生明月</TextBlock>
        <TextBlock x:Key="str2">海上生明月</TextBlock> 
    </Window.Resources>
    <TextBlock Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="26,32,0,0" Name="textBlock1" Text="{StaticResource str }" VerticalAlignment="Top" Width="200"/>
上面例子是直接使用顶级资源,资源既可静态使用,也可动态使用,静态资源第一次使用后就不会再改变,动态资源恰好相反如:

静态资源:

<Button Height="25" Width="100" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,41,0,45" Content="{StaticResource str1}" Name="btn1"></Button>

动态资源:

<Button Height="25" Width="100" Margin="132,41,46,45" Content="{DynamicResource str2}" Name="btn2"></Button>

        2.  二进制资源

这类资源最终可编译到应用程序,有两种使用方法:

  • 使用Resource.rex

在XAML中使用项目自带的资源文件,C#编码时使用Properties即可

  • 使用外部文件

在项目中新建目录,将外部文件,如:图标、图片、音频、视频等,添加到新建目录,如:Resources,可以使用两种路径访问:一、相对路径,Resources/xxx.jpg   二绝对路径,pack://application:,,,/Resources/xxx.jpg

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值