ThreadLocal类
ThreadLocal,是Thread Local Variable(线程局部变量)的意思。线程局部变量(ThreadLocal)的功能其实非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,使每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其他线程的副本冲突。从线程的角度看,就好像每一个线程都完全拥有该变量一样。使用ThreadLocal工具类可以很简洁地隔离多线程程序的竞争资源。
ThreadLocal类的用法非常简单,他只提供如下3个public方法:
- public void set(T value) : 设置此线程局部变量中当前线程副本中的值;
- public T get() :返回此线程局部变量中当前线程副本中的值;
- public void remove():删除此线程局部变量中当前线程的值。
ThreadLocal类演示如下:
package com.dalingjia.threadpool;
public class Account {
/**
* 定义一个ThreadLocal类型的变量,该变量将是一个线程局部变量,
* 每个线程都会保留该变量的一个副本
*/
private static ThreadLocal<String> name = new ThreadLocal<String>();
public Account(String str) {
//创建ThreadLocal对象
name.set(str);
//当前线程的name的副本的值
System.out.println("----" + name.get());
}
public String getName() {
//从ThreadLocal中取出线程局部变量
return name.get();
}
public void setName(String str) {
//修改线程局部变量
name.set(str);
}
}
package com.dalingjia.threadpool;
public class MyTest extends Thread{
private Account account;
public MyTest(Account account , String name){
super(name);
this.account = account;
}
public void run(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i==6) {
//getName()返回当前线程名称
account.setName(getName());
}
System.out.println(account.getName()+"账户的i值:"+i);
}
}
}
package com.dalingjia.threadpool;
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) {
//2个线程共享一个Account
Account at = new Account("初始名");
new MyTest(at, "线程甲").start();
new MyTest(at, "线程乙").start();
}
}
打印结果:(随机的)
----初始名
null账户的i值:0
null账户的i值:0
null账户的i值:1
null账户的i值:1
null账户的i值:2
null账户的i值:2
null账户的i值:3
null账户的i值:4
null账户的i值:5
null账户的i值:3
线程乙账户的i值:6
null账户的i值:4
线程乙账户的i值:7
null账户的i值:5
线程乙账户的i值:8
线程甲账户的i值:6
线程乙账户的i值:9
线程甲账户的i值:7
线程甲账户的i值:8
线程甲账户的i值:9
小结:
- 由于程序中的账户名是一个ThreadLocal变量,所以虽然程序中只有Account对象,但两个子线程将会产生两个账户名(主线程也持有一个账户名的副本)。两个线程进行循环时都会在i=6时将账户名name(此线程局部变量)改为当前线程名,这样就可以看到两个线程拥有两个账户名的情况。
- 从上面程序可以看出,实际上账户名有三个副本,主线程一个,另外启动的两个线程各一个,他们的值互不干扰,每个线程完全拥有自己的ThreadLocal变量,这就是ThreadLocal的用途。ThreadLocal将需要并发访问的资源复制多份,每个线程拥有一份资源,每个线程都拥有自己的资源副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。
- ThreadLocal并不能代替同步机制,二者面向的问题领域不同。同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问,是多个线程之间进行通信的有效方式;而ThreadLocal是为了隔离多个线程的数据共享,从根本上避免多个线程之间对共享资源的竞争,也就不需要对多个线程进行同步了。
- 如果多个线程之间需要共享资源,以达到线程之间的通信功能,就使用同步机制;如果仅仅需要隔离多个线程之间的共享冲突,则可以使用Threadlocal。
参考链接:ThreadLocal原理分析与使用场景,ThreadLocal原理,ThreadLocal导致内存泄漏的原因