Maya Python 游戏与影视编程指南 第一章

import maya.cmds
maya.cmds.polySphere(radius=5)
maya.cmds.polyColorPerVertex(
    colorRGB=[1,0,0],colorDisplayOption=True
)

DAG就是有向无环图(Directed Acyclic Grap,DAG)

 

import maya.cmds
maya.cmds.polyCube(
    width=1,
    height=1,
    depth=1,
    subdivisionsX=1,
    subdivisionsY=1,
    subdivisionsZ=1,
    axis=(0,1,0),
    createUVs=4,
    constructionHistory=1
)

 

import maya.cmds
maya.cmds.polyCube()
#edit=True表示打开编辑模式
maya.cmds.polyCube('pCube1',edit=True,width=10)
#query=True表示打开查询模式
maya.cmds.polyCube('pCube1',query=True,width=True)

这里实用查询模式Result:10.0 返回'pCube1'的width为10

  • C(创建):标志可以在创建模式中出现
  • E(编辑):标志可以在编辑模式中出现
  • Q(查询):标志可以在查询模式中出现
  • M(多功能):可以多次实用此标志
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

三七3333333

少年我觉得你骨骼惊奇打赏一下~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值