Kotlin 伴生对象(companion object) VS 全局函数

Kotlin的伴生对象(companion object)在语法上类似于Java中的静态方法,所以很多人也都是这样用的。本文将向你展示伴生对象的工作方式和在Kotlin中创建静态方法的推荐做法。

伴生对象 Companion Objects

是一个在类内部声明的用 companion 关键字标记的对象。在语法上它类似于Java中的静态方法:你可以通过类名调用对象内的成员。

代码一般是这样的:

// 声明
class KCompanion {
    companion object{
        fun getBongs(nTimes: Int) {
            for (i in 1 .. nTimes) {
                print("BONG ")
            }
        }
    }
}
// 调用
KCompanion.getBongs()

相当简单对吧!即使伴生对象的成员在其他语言中看起来像是静态成员,在运行时他们仍然是真实对象的成员实例。

我们看看代码编译后发生了什么:

public final class KCompanion {
     ... 
  public static final class Companion {
      public final void getBongs(int nTimes) {
         ...
      }
   }
}

一个额外的 Companion 类 被创建出来了。如何避免创建这个类呢?我们可以使用全局函数来实现我们的需求。

全局函数

创建一个kotlin文件 Bong.kt,然后写我们想要作为静态的项目各处都可访问的方法:

fun getBongs(nTimes: Int) {
    for (i in 1 .. nTimes) {
        print("BONG ")
    }
}
fun someOtherMethod() {
      print("BONG ")
   
}

这样就可以直接访问包可见函数,不需要使用任何限定符:

// 调用全局函数 
 getBongs(5)

我们看看这段代码编译后的代码是什么样的:

public final class BongKt {
   public static final void getBongs(int nTimes) {
        ...
   }
   public static final void someOtherMethod() {
        ...
   }
}

可以看到,编译后的代码没有创建额外的类。

总结:如果可以的话,当你想使用伴生对象 companion object 时,考虑使用全局函数替代~

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Kotlin中的objectcompanion object是两种不同的声明方式,它们各自适用于不同的场景。 首先,object关键字用于创建一个单例对象。它适用于只需要一个实例的类,例如全局的工具类或管理类。通过使用object关键字,我们可以将类声明为对象,并可以直接访问其中的方法和属性,而无需创建该类的实例。这种方式非常方便,尤其适用于需要在整个应用程序中共享的实例。 另一方面,companion object是在类内部使用的一种特殊对象声明方式。它可以访问类的私有成员,类似于Java中的静态成员。使用companion object可以创建类级别的方法和属性,而不是实例级别的。它适用于需要在类级别上访问某些成员的场景。 使用companion object可以实现工厂模式,因为它允许在类的伴生对象中定义一个或多个工厂方法来创建类的实例,这些方法可以直接访问类的私有构造函数。这样,我们就可以将对象的创建逻辑封装在类内部,提供更好的封装和灵活性。 另外,当我们需要在一个类中创建实例时,但不希望这个类的名称在外部可见时,也可以使用companion object。这在一些设计模式中非常有用,例如单例模式或工厂模式。 总而言之,kotlin object适用于创建单例对象,而companion object适用于在类级别上访问某些成员或实现工厂模式。根据不同的需求,我们可以选择恰当的方式来使用这两种声明方式。

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